微软宣布Xbox现已支持AMD旗下FidelityFX方案_52pk新闻中心

  前不久,在 Game S大型网络游戏排行榜tack 线上各种各种活动,微软将于 AMD 的高保真度视觉完美解决方案 FidelityFX 的工具现已被整合到 Xbox Series 的游戏本身开发套件中。这意味着,大型网络游戏排行榜如果仅有 PC 版游戏本身能充分享受包括一系列能从而不断提升画面其他表现力的特性,越来越大如果一一大批开发者的努力拼搏,因为未来也将在 Xbox Series 上认可快速实现。

  FidelityFX 是 AMD 原有基础 RDNA 和 RDNA 2 架构新推出的优化方案,还能让开发者用低性能呈现高视觉质量,如果多种次世代视觉其他表现特性的原有基础 ,例如 AMD 旗下的 Super Resolution 技术实现。

  FidelityFX Super Resolution(FSR)是 AMD 针对市场 英伟达旗下 DLSS(深度认真学习超级采样)研发的新技术实现,目前为止尚未将于新推出,但事实上从而不断提升高分辨率光线追踪图形的性能其他表现至关关键性性。它与 DLSS 的包括几大型网络游戏排行榜个差异是,DLSS 是原有基础 机器认真学习的技术实现,而按照 AMD 副总裁 Scott Herkelman 的说法,「FSR 不还需机器认真学习只需快速实现」。

  目前为止已知应用了 FidelityFX 方案的知名大作有《孤岛惊魂6》《赛博朋克2077》《战争机器5》《尘埃5》《地平线 零之曙光 PC完整版》《怪物猎人 全球:冰原》等其他作品。

  跟 Xbox Series X|S 那样,PS5 如果内置了 AMD RDNA 2 架构的图形部件,事实上理论上 PS5 如果有一次机会鼓励 FidelityFX 的。包括,早些如果的「Switch Pro」传闻中,知情人士曾透露任天堂的新机型将搭载英伟达的新品,鼓励 DLSS。

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