剑侠情缘手游怎么样_剑侠情缘手游怎么样设置不让人进队

剑侠情缘手游怎么样_剑侠情缘手游怎么样设置不让人进队

现在,请允许我来为大家详细解释一下剑侠情缘手游怎么样的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于剑侠情缘手游怎么样的讨论,我们正式开始。

文章目录列表:

1.剑侠情缘好玩吗?腾讯首测附专业评测

2.剑侠情缘手游好玩吗 剑网3口袋版孰优孰劣

3.剑侠情缘手游各职业有什么优缺点

4.剑侠_手游与剑侠情缘哪个好玩 异同点分析

5.剑侠情缘手游怎么样,能玩吗

6.《剑侠情缘手游》评测

剑侠情缘好玩吗?腾讯首测附专业评测

1.游戏简介

剑侠情缘手游是剑侠情缘系列上线的_手游,在2015年11月删档测试之后交由腾讯_,游戏在2016年4月测试后一个月直接全_上线,由于剑侠系列粉丝未被消费、腾讯_的导量能力等因素,预计游戏在前期的市场表现_。

2.IP背景

单机游戏的复合式IP,_“_”、“原版人马”等概念,旨在吸引剑网3端游玩家

剑侠情缘手游从主剧情线、NPC和门派设定来看,其IP应该属于剑侠情缘单机版;但基于保证上线初期的用户数量,为产品建立优势的目的下,推广_“原版人马”、“_”等概念,弱化了不同系列的玩家IP筛选,旨在借此可以吸引老牌端游剑网3的端游用户。

剑侠情缘系列游戏中的背景、人设、门派设定、场景风格等,均一脉相承

主剧情线来自单机游戏月影传说系列,门派则引用了剑侠中多个系列,例如逍遥来自剑侠_,天忍则更多来自剑侠1。即使是剑网3相对独立的剧情系列,也能够在手游中找到非常强烈的情怀点。相似的基础设定,使得剑侠情缘各系列的玩家群体,均能在游戏中找到自己所属角度的情怀点。

3.腾讯的版本优化

相较于首测,优化了整个游戏结构,_PVP玩法的地位,多样化竞争方式

4.战斗

门派克制长CD高伤害的技能为战斗核心策略,数值膨胀导致操作弱化

剑侠情缘手游的战斗核心策略通过门派之间的属性克制和长CD高伤害技能_技能释放时机,从而完成战斗策略的构建;但是在实际的体验中,30级之后开始接触PVP玩法,二阶装备的数值过快膨胀导致玩家差距不断拉大,操作的作用不断弱化,数据差距无法通过操作来弥补;

5.玩法

滞后PVP玩法的开放时间,减少前期玩家在PVP玩法中的挫败感

剑侠情缘手游玩法解锁有两种条件:游戏开服天数玩家等级,游戏将PVP玩法、高数值门槛玩法滞后到开服第二天及以后,_天的体验集中于单人和组队任务,减少前期玩家的挫败感。

_、核心追求产出决定了PVP是日常玩法的核心,通过分散的_PVP活动软性的拉长玩家_时间

20 种日常玩法中,单人日常玩法数量为 6 个,组队社交合作性玩法战 7 个,PVP和高数值门槛玩法占 7 个;相较于上测430分钟的日常耗时,有所缩减

6.追求

清晰的双线追求体系(装备+同伴),装备随机打造公平环境

玩家通过消耗帮贡打造随机品质的装备,平民玩家也可以入手稀有品质(_品质)的装备,在装备追求上平民化、公平化

强化和洗练的追求深度拉开了不同层次玩家的属性差距,凸显大R的消费水平

针对于所有追求的直接消费,大R能在开放新内容之后迅速满追求,消费直接粗暴

针对于所有追求,几乎都可以找到无限制的消费途径;开放新内容时,大R能迅速到达满追求,通过消费快速提升战斗力,中小R完全没有对抗的资本

7.社交

通过仇人系统延长玩家点对点的恶_互

剑侠情缘手游中的仇人通缉玩法针对于恶性社交建立之后,对这种关系进行有效的延长,通过复仇和通缉进行恶_互,_“以牙还牙”的风格

竞争玩法多样化,充分_付费玩家的优势

鼓励玩家组队抱团,强者全得模式导致底层玩家生活环境恶劣

家族传功、帮贡产出装备等强调家族的重要性,在机制上促进玩家必须加入家族。

剑侠情缘手游好玩吗 剑网3口袋版孰优孰劣

现在2015CJ之际西山居带来了 剑侠情缘手游 ,随后在剑网三六周年之际又曝光了剑网3口袋版,对于两款题材相似的作品你会作何选择呢?

沉寂的剑,重出江湖?剑侠情缘手游

根据之前曝光的信息,剑侠情缘手游这款动作角色扮演游戏沿用了剑侠情缘前两部网络版和单机的一些_观,相较早已名声在外的剑网3,之前的这些作品似乎只能 唤起一些情怀玩家的记忆。剑侠情缘手游玩家可以在3D场景中利用轻功飞檐走壁,还有_的情缘系统加入。五大门派供玩家选择,演绎出属于你自己的剑侠情 缘。剑侠情缘手游可能在年内测试。

?

点击观看>> 剑侠情缘手游预告宣传片

?

沉稳之剑,再战江湖?剑网3口袋版

和 剑侠情缘手游不同,剑网3口袋版是一款横版动作角色扮演游戏,人物则是取自剑网3的经典人物,造型为更加可爱的人偶形象。游戏的一大优势在于利用了剑网3 的庞大_观,势必会吸引到一大批剑网3玩家的强烈关注。作为西山居旗下的经典作品,剑网3有着超高人气。而这款利用了剑网3背景的作品,并非移植之作, 而是拓展之作。剑网3口袋版可能将于明年年初测试。

剑侠情缘手游各职业有什么优缺点

职业名称:

1、少林

武器:棍

门派背景:少林派一直以来被称为武林_门派,号称中原武林的泰山北斗,武林名门正派之首。此派弟子均为男性,分为出家弟子和俗家弟子。出家弟子一般不下山,在寺中修行。俗家弟子分散江湖各处,行侠仗义匡扶武林正道。

门派特点:少林五行属性为金,特点是近战、反弹,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(少林棍法),主动技(降龙棍、大力金刚指、金刚伏魔、十二擒拿手),被动辅助(达摩武经、罗汉阵、棍法进阶、立地成佛、金刚怒目、易筋经、罗汉金身)门派技能偏向于防守和控制,在输出方面较弱。

三个主动技带有控制效果,一个主动BUFF技能,还拥有免疫控制能力。作为前排门派,具有出色的前排能力和_的反伤被动,在副本面对boss和团战PK时非常受欢迎的门派。

2、天王

武器:双锤

门派背景:天王帮成立历经曲折,可以说是成立_艰难的门派。由南朝义军天王之女杨瑛所创,为避免被朝廷视为乱臣贼子,而命令门中弟子低调行事,从不参与朝廷之事。由于天王帮众朴实善良,经常帮助贫困老百姓,名声远传万里,所以逐渐由一个小门派发展为江湖大门派之一。在《剑侠情缘》手游中,天王将摆脱一贯低调的风格,一路行侠仗义,迎来精彩的人生之路。

门派特点:天王五行属性为金,特点是近战、高防,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(天王锤法),主动技(野蛮冲撞、血战八方、金钟罩、霸王怒吼),被动辅助(天王战意、一骑当千、锤法进阶、惊雷破天、破釜沉舟、天王本生、气盖八荒)门派技能偏向攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,_适合不想浪费时间研究技能的玩家。

在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在_前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。

3、逍遥

武器:_

门派背景:逍遥门派,浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风,_的瞬移和控制技能,让他在万军丛中也得以来去自如!

门派特点:逍遥五行属性为木,门派特点近战、控制,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(逍遥_法),主动技(白虹贯日、七探蛇盘、斗转星移、风卷残云),被动辅助(小无相功、三元归一、_法进阶、逍遥御风、唯我独尊、悲酥清风、凌波微步)。逍遥的战斗属性相对均衡。各种属性都很均衡的逍遥,可以说是能打能抗,没有明显的短板。

七探蛇盘和白红贯日让逍遥在战斗中灵活飘逸,风卷残云和斗转星移,让逍遥控制效果强力。逍遥在战斗中,可以冲锋在前,拥有_控制能力的同时,也有不错的输出能力。

4、唐门 ?

武器:连弩

门派背景:唐门饮誉武林,以暗器和毒药雄踞蜀中,行事诡秘,遇事不按常理出牌,却尊崇其遗训“统率百毒,以解民厄”,让人琢磨不透。

门派特点:唐门五行属性为木,门派特色远程、陷阱、高爆发。操作难度5颗星。

门派技能:普通攻击(唐门暗器),主动技(缠身刺、暴雨梨花、迷影纵、九宫飞星),被动辅助(心魄、淬毒术、_暗器、心眼、移形换影、心魔、追星逐电)。唐门能输出高,爆发高,且有迷影纵这样的位移技能,在战斗中灵活飘逸。

移形换影这样的被动隐身技能,更是让唐门变得神秘。但是,唐门虽然爆发高,且有位移比较灵活,但是自身血量很低,一旦被控住就难逃一死。混战中就算有迷影纵和移形换影也难以保命。所以在战斗中一定要小心,注意自己的站位。

5、五毒

武器:虫笛

门派背景:五毒教地处苗疆五毒岭,是一个神秘而恐怖的组织,江湖中人谈之色变。五毒教信奉的原则是"利益决定敌友",只要有利可图,就可以为人所用,根本不管什么是非、对错、正邪。五毒教还有一个信条就是"谁得罪了五毒教,谁就会死无全尸",那些与五毒教为敌的人都会莫名其妙地死掉。

门派特点:五毒五行属性为木,门派特点:远程、召唤、毒伤害,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(五毒笛咒),主动技(阴风蚀骨、召唤毒虫、迷心蛊、万蛊蚀心),被动辅助(驭毒术、百毒穿心、_笛咒、无形蛊、回魂秘咒、万毒心法、五毒奇经)。

当下武当堪称_强门派,而新门派五毒是木属性克制武当,因为武当玩家数目非常多,所以五毒的木属性优势应该可以得到发挥。和桃花一样,五毒拥有非常高的力量成长,注定了五毒是一个偏输出的门派。

6、峨眉

武器:剑

门派背景:峨眉派是起源于四川的武林门派,由女子所创建。弟子也是均为女性,峨眉派是中国武林三大名宗。它拥有少林的阳刚也拥有武当的阴柔,亦柔亦刚,内外相重,长短并用;真假虚实并用,它融汇了武当和少林等等众多门派之长处。水可至柔、亦可至刚。峨眉门派,素手冰心、绵里藏针,攻杀无匹,却又心怀慈悲,故而得以享誉_美名!

门派特点:峨眉五行属性为水,门派特点远程、治疗,操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(峨眉剑法),主动技(江海凝波、天舞宝轮、慈航普度、白露凝霜),被动辅助(剑心通明、冰心云裳、剑法进阶、佛心慈佑、绵里藏针、佛法无边、清心普善)。峨眉拥有高血高防和不错的控制能力,生存能力和续航能力,在所有门派中还是位列前茅,输出能力较低,拥有十大门派中所独有的加血技能。

在各种各样活动中,峨眉要充分发挥自己的优势,给队友加好血量,提供抵抗属性效果和异常效果的能力,提升了团队的生存能力;充当前排职业,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力,为已方人员承担伤害,亦给队友创造攻击衔接技能的机会。

7、翠烟 ?

武器:油纸伞

门派背景:云南神秘门派,据传由一位遭爱人遗弃而心灰意冷的女侠创立。门中弟子皆为出尘绝艳的女子,让不少江湖男子心驰身亡,然而,但凡去过翠烟门的人都消失无踪,无一例外,翠烟门也因其神秘色彩而名动江湖。翠烟门武功精妙绝伦,武功招式极其优美、怪异,以“轻、快、奇、美”闻名。

门派特点:翠烟五行属性为水,特点是远程,召唤,可以召唤一头熊猫作为伙伴一同作战,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(翠烟御伞诀),主动技能(璇玑罗舞、雨打梨花、召唤啵啵、冰踪无影),被动辅助(冰心倩影、雪影、_御伞诀、护体寒冰、冰肌玉骨、冰骨雪心)。

翠烟拥有高额的输出和强力的控制效果,而且控制很足,但是大都需要预判,翠烟非常依赖技能的命中率,如果战斗中技能的命中率很低,就难以取胜。所以玩好翠烟,在技能释放方面一定要多加练习。

8、桃花 ?

武器:弓箭

门派背景:桃花岛位于东海之滨,由被誉为__才女的黄暮云所创立。其初衷希望_女子有一个更为自由的组织,在无意中于海外发现了一处环境优美,气候宜人的小岛,便在此处创立桃花岛。

其弟子为女性,因门派内功奇特,在修习进入高深境界后,身体会停止生长而且发育变慢,几乎保持少女形态。相对于其他底蕴深厚的门派,桃花岛创立时间不过数十载,所以在江湖中名声不显。随着近年来桃花弟子的不断出世,桃花岛之名也逐渐被江湖众人所知晓。

门派特点:桃花五行属性为火,特点是远程、高伤害。操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(桃花箭术),主动技(飞火流星、九曜连珠、火凤燎原、穿云破月),被动辅助(流风回血、浴火重生、凤羽霓裳、轻云蔽月、逆转九阴、百步穿杨、月落星沉)。

其防御和生命值较低,但穿透技能和攻击的扇形杀伤范围,基本可以保证其在群战时的优势,使其成为群战非常不错的门派。

9、天忍 ?

武器:月刃

门派背景:天忍教是金国国师完颜宏烈在中都(今北京地区)以北的雾灵山山谷,为对付宋国武林人士而创建的政治组织。

信奉的是金国的国教萨满教,教中大部分弟子都是金人,也有部分宋人。天忍教为了颠覆中原武林,训练许多间谍,潜入中原,刺探消息或挑起事端,离间中原武林。天忍教本身并无正邪的定位,政治背景浓厚,是金国南下侵犯宋国,一统_的工具。

门派特点:天忍五行属性为火,特点是近战、高爆发。操作难度5颗星。

门派技能:普通攻击(天忍刺杀术),主动技(死亡回旋、魔焰在天、血月之影、摄魂乱心)被动辅助(幻影飞狐、魔焰七杀、_刺杀术、破碎虚空、圣火焚心、天魔解体)门派技能注重高爆发,操作难度难在这一套伤害的释放和难在长途奔袭击杀目标。需要长时间的练习,才能更好的掌控天忍门派。

9、丐帮 ?

武器:棍

门派背景:丐帮号称“__大帮”,在中原武林的地位举足轻重。丐帮的历史可说非常久远,从宋初开始就有__帮的称号。

丐帮名扬江湖,百年不衰,帮中卧虎藏龙,人材辈出。丐帮帮规极严,帮中等级分明、戒律严谨。丐帮弟子_讲互助,帮中弟子有食一起吃,决不允许藏私。义气为先也是丐帮弟子的一大特色。

门派特点:丐帮五行属性为火,门派特色:近战、高闪避、高爆发,操作难度4颗星。

门派技能:普通攻击(丐帮掌法),主动技(亢龙有悔、困龙功、醉蝶狂舞、龙战于野),被动辅助(化险为夷、滑不溜手、_掌法、游龙诀、金蝉脱壳、_无狗、偷天换日)。

丐帮拥有非常强力控制和爆发力,拥有高额的闪避,同时还有非常不错的回复能力,在战斗中游刃有余。但是自身没有强力的保命技能,身为近战容易被风筝。

10、武当?

武器:剑

门派背景:武当派历史由来已久,被世人成为内家之宗。立于武当山,武当山又名太和山,是我国_的道教名山,武当是道教武林圣地,与佛教的嵩山少林寺齐名,故江湖上有“北宗少林,南崇武当”之说。

武当派信奉道教“玄天真武大帝”,武当派弟子均为男性,以侠义名满_,同门之间极重情义。派中分为斋戒弟子和非斋戒弟子。但是_必须斋戒,门下弟子如不斋戒便不能再继任掌门。

门派特点:武当五行属性为土,特点是远程、均衡,操作难度2颗星。

门派技能:普通攻击(武当剑法),主动技(剑飞惊天、天地无极、坐忘无我、人剑合一),被动辅助(迷踪幻影、真武七截、_剑法、太一真气、玄天心法、太极无意)。

门派技能擅长远程攻击,血量相对较少。武当派秉承一贯中庸的态度,攻击和防守没有特别的优势和劣势,整体是以控为_特点。武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中_少的精神_。

11、昆仑 ?

武器:双剑

门派背景:昆仑派远处西域,立于昆仑山,其位于新疆和青海交界处,具有“万山之祖”的显赫地位,被誉为“中国_神山”。该派很少步入中原,出了一个百年不遇的奇人,在中原武林闯下了赫赫威名后,才开始闻名。

在几位得力掌门的努力下,渐渐成为江湖上一大门派,雄踞西域,与中原各大门派抗衡。昆仑派自称为名门正派,但野心勃勃,总想称霸中原武林。该派弟子有男有女,弟子可以婚配,不禁荤食。野心和阴险狡诈是该派的_特点。

门派特点:昆仑五行属性为土,特点是近战、高闪,操作难度3颗星。

门派技能:普通攻击(昆仑剑法),主动技(仙人指路、啸风三连击、混沌剑阵、雷动九天),被动辅助(醉仙错骨、御风行、_剑法、混元乾坤、御雷决、霜傲昆仑、天清地浊)。

门派技能偏向控制和攻速、闪避。属于近战偏辅助门派,输出能力和抗性一般,具备_的控制效果。可以抵御控制效果,位移能力显著,具备高攻速、高敏捷、高闪避的门派。

扩展资料:

《剑侠情缘》手游是由成都西山居世游科技有限公司研发的一款角色扮演类的武侠手游,该作于2016年9月7日正式公测。

《剑侠情缘》手游从场景剧情、社交体系、门派、宋金战场、门派竞技、华山论剑等方面,都会沿用端游《剑侠情缘》的设计。游戏讲述了蒙古大军入侵大宋的故事,玩家可扮演翠烟、桃花、天忍、丐帮、武当、昆仑等12种职业任意一种,去与宋军一起抵御蒙古大军的入侵 。

为了支撑游戏内的动态平衡,《剑侠情缘》手游设有五行相克系统,各门派玩家与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,相互克制,循环不息。

五行相克顺序为金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。金属性门派有天王、少林,木属性门派有逍遥、唐门和五毒,土属性门派有武当、昆仑,水属性门派有峨眉、翠烟,火属性门派有天忍、桃花和丐帮。

不仅是各门派拥有自己的属性,游戏中的同伴和武器上的伤害魂石也有属性之分。若想部分消除属性克制所带来的影响,玩家可以选择带抗性的魂石和秦始皇魂石(阴)、装备洗炼抗性属性等,而利用秦始皇魂石(阳)则可以强化对克制属性的克制作用

参考资料:

百度百科-剑侠情缘手游

剑侠_手游与剑侠情缘哪个好玩 异同点分析

1、剑侠_手游将由小米__,剑侠情缘手游由腾讯_;

2、画风上,两者的画风可以看出,剑侠_更具武侠特色,且人物模型更加渲染分明,而剑侠情缘手游要稍微卡通、明亮一点。

3、操作上,剑侠情缘手游_多只能放4个技能栏外加EX,而剑侠_手游操作更加带感且打击感很强。

剑侠情缘手游怎么样,能玩吗

这游戏的手游我刚好玩过,如果不是真信仰的话,_好别跳坑。

首先游戏本身,就是一个画虎不成反类犬的失败产品,徘徊在端游和手游之间,傻傻分不清楚两者的优缺点。

然后可玩性,绝大部分是围绕家族进行的,不入家族的话,你玩十天升的级都不如家族成员间的几次传功,而一入家族,如果不充钱或者每天花上大量时间来活跃,那么你懂的。

其次就是_重要了,_玩家,如果网游不是靠这个,那单机游戏就不用活了,尽管剑侠情缘手游几乎在除凌晨之外的每个时间点都布置了活动,但不管新区老区,你会发现,每天限量十次的_发言都会有各种各样的在喊组队缺人。

_后你可能会疑问,和大腾讯合作的游戏居然缺玩家?事实上我也很奇怪,毕竟开了几百个区,区区显示红色爆满,居然找不到组队的玩家,直到看到剑侠情缘手游的宣传活动,然后再去看了看贴吧论坛才知道。

不知道从什么时候起,腾讯的一些手游只要你来玩就会送些Q币或者红包之类的,而剑侠情缘手游组队找不到人,那还等什么,马上送啊而且额度还要大,不然没人来,可惜毕竟不是亲生的,不过没关系,只要是送了,不管数量多少,都让举报没用了,好歹沾亲带故。于是答案呼之欲出,坑了一大批新人来玩,结果根本领不到虚假宣传的礼品,气得直接卸载了,号都懒得删,于是区服红了一批又一批,就是组不到人。

之所以打这么多字,因为我就是被虚假宣传的活动坑的,那期活动的_天就达到了_要求,结果就领到了_个阶段的奖励,根本就没充得多,之后的每个凌晨12点都是繁忙,繁忙过后是没了。所以若非真信仰,跳坑需谨慎。

《剑侠情缘手游》评测

剑侠情缘腾讯

v5.5

类型:角色扮演

大小:35MB

评分:8.5

_:

标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类

剑侠情缘手游是有西山居原班人马打造的,在游戏中玩家可以享受,14种_的玩法,下面小编为大家带来,剑侠情缘评测原班人马重塑经典。

剑侠情缘手游相比已经的2D游戏画面,现在的手游采用了2.5D的视角效果,对于游戏有了不少的提升,但是这并不能证明一定版自成一体。

在游戏中玩家没有到达30级之前,是更具主线剧情和引导进行升级和熟悉游戏的,游戏的背景音乐采用了剑侠情等端游熟悉的经典背景配乐。

端游版_让人留恋的是在游戏中能结实不少的好友,因为在剑侠情缘游戏中很多的任务都是需要组队完成的,有的任务还需要玩家们相互配合默契。

这些特色都在移动版中传承了下来,在游戏的日常和周常里面,涉及家族和组队的玩法活动占据70%,很多的玩法都对玩家的合作要求很高。

好了,今天关于“剑侠情缘手游怎么样”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑侠情缘手游怎么样”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

分享: