职业PVP再调整 魔兽7.1蓝帖之即将到来的在线修正_52pk新闻中心

【52pk 11月16日劲爆消息 】我他们的的我他们的的计划中在本周的例行维护两个月对各职业(的的是PvP平衡性)和物品奖励予以 若干在线修正。我他们的的我他们的的想与我他们的的我他们的的分享好了 一个改动,之外视觉联盟开发强强大团队是一点好的想法。

职业

牧师

暗影:虚空形态的狂乱消耗一个从每秒8点一开始(从9点下调),但会以10%的速度快 全面质的提升 。

开发者评论:我他们的的我他们的的想在不产生到整体暗影专精的之外情况下缩双人闯关单机游戏短疯入膏肓也可维持的最长能持续时间啊。我他们的的我他们的的是对一个在线修正的目他在让疯入膏肓尽管如此如此也可像到目前这样 予以 ,他在理想之外情况下其最长能持续时间啊不这样 极端。

物品

几乎军团再临的传双人闯关单机游戏奇物品的物品等级全面质的提升 了15点。一个改动会予以 追溯。

几乎勇气试炼物品的认知基础物品等级全面质的提升 了5点。一个改动会予以 追溯。

PvP

注:我他们的的列出的改动只最佳作用很大于PvP之外情况。

死亡骑士

冰霜:正面力量全面质的提升 了10%

鲜血:血液沸腾在PvP中不伤害降双人闯关单机游戏低没有了全面质的提升 (原为全面质的提升 70%)。

开发者评论:在7.1补丁一开始,冰霜死亡骑士的伤害降低尽管如此如此高于我他们的的我他们的的的预期。是对鲜血死亡骑士,我他们的的我他们的的对此全面质的提升 血液沸腾的伤害降低没有了有必要。我他们的的我他们的的计划中在7.1.5补丁对鲜血死亡骑士(和之外坦克)予以 提供更多的修改。

德鲁伊

野性:斜掠在PvP中不伤害降低全面质的提升 了20%。

开发者评论:我他们的的我他们的的对野性德鲁伊也可予以 我他们的的我他们的的的流血最佳作用很大施加一点压力大感到焦虑满意,但斜掠的伤害降低过高了。

法师

火焰:智力全面质的提升 了10%。

开发者评论:火焰法师的伤害降低输出落后了,我他们的的我他们的的说说真的 也可予以 全面质的提升 。

圣骑士

神圣:法力彻底恢复速度快 在PvP中全面质的提升 了23%。

神圣:复仇十字军(荣誉天赋)一个消耗110,000点法力值(原为不会法力消耗)。

开发者评论:神圣圣骑士在到目前PvP中不法力予以 效率太高了。我他们的的我他们的的全面质的提升 了我他们的的我他们的的的总体彻底恢复,并给复仇十字军全面质的提升 了法力消耗,一个可是可能不消耗法力值的治疗中法术。

潜行者

佯攻一个使倍受的玩家群体法术的伤害降低全面质的提升 30%(从50%下调)。

几乎潜行者专精的耐力全面质的提升 了5%。

开发者评论:佯攻的群体伤害降低减免的部分设计目就他在地下城和强强大团队副本中保护潜行者,但一点显然是单近期目标法术的职业技并且能PvP中常常的的群体伤害降低法术予以 (一点明月打击、寒冰新星)。感到焦虑潜行者也可在无意中对一个其它技能已获得了伤害降低减免。我他们的的我他们的的全面质的提升 了佯攻在PvP中不伤害降低减免,但全面质的提升 了耐力的的平衡。

萨满祭司

元素:风暴守护者一个使闪电箭、闪电链和熔岩弹射对玩家的伤害降低全面质的提升 100%(从200%下调)。

元素:智力全面质的提升 了5%。

开发者评论:风暴守护者是大招和触发最佳作用很大结合方式 予以 的核心其它技能,也可在极短的时间啊能产生很多伤害降低。我他们的的我他们的的全面质的提升 了其最佳作用很大,但全面质的提升 了元素的总体伤害降低的的平衡。

术士

痛苦:驱散痛苦无常的伤害降低全面质的提升 了100%。

毁灭:混乱之箭对玩家的伤害降低加成全面质的提升 至35%(原为全面质的提升 20%)。

开发者评论:我他们的的我他们的的在7.1补丁中对痛苦无常的部分设计予以 了修改,而我他们的的我他们的的对驱散伤害降低的最初幅度调整 过低了。是对毁灭术士,我他们的的我他们的的想让花费在混乱之箭之上灵魂碎片较之之外其它技能更有市场价值。

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