设备反应速度跟不上玩家出招速度 SteamVR被迫更新_52pk新闻中心

据外媒Eurogamer援好听好看的游戏名字引,V社近几日对Steam VR该软件开展了更新原因好听好看的游戏名字一 晓得 :《节奏光剑》玩家挥舞光剑的非常快达近了V社因为认定的“我们人类极限(humanly possible)”。

《节奏光剑》出大 款节奏类VR竞技游戏,玩家们原因一 和着节拍、挥动虚拟光剑切开飞向他他还是的光块。不幸因为,只因为PC大平台的的神这些人组合动作快得太过匪夷所思,他他还是挥舞控制中器的非常快甚至还超出大Steam VR追踪系统提供的极限。就这样在比如非常极限的乐段中,“剑客”们会甚至还错失长远目标,难免为此扼腕叹息。

为此,V社正在最新一期SteamVR的beta测试中决定 了更新,得到提高追踪系统提供的极限。V社向媒体系统提供提供的数值是参照 此前收集的《节奏光剑》玩家的数据结果设定的,是V社此前认定的“我们人类开展控制中器的甚至还(组合动作极限)”。

V社开发者Ben Jackson决定 解释说,Steam VR的追踪系统提供“会开展内部合理性检测,探明什么样做什么其他地方出大其他问题。”不幸因为,V社参照 此前新认识的“我们人类甚至还转动手腕的物理极限”设定的检测系统提供,加剧 《节奏光剑》大神们遭遇出大 些其他问题。

这段话甚至还比如难以决定 解释它,Jackson又决定 一 些简化决定 解释:“事实佐证有个开展轻巧的控制中器、晓得 什么样才能正确运动还是,还是组合动作能比他他还是认定的要快(一秒转3600度!)。”

此项更新甚至还能让比如最顶尖的《节奏光剑》玩家免好听好看的游戏名字受机制困扰,打出更为恐怖的高分了。什么样 今后的光剑大神们会为他他还是呈现什么样才能极限的所有操作呢?

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