180帧 游戏

admin 手游热点 2024-09-28 09:56:15 0 游戏 可以 For 镜头 曝光

180帧 游戏

大家好,今天我来为大家揭开“180帧 游戏”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

文章目录列表:

1.OPPO Find X2 Pro和Reno ACE2哪个更值得入手?

2.ios9有什么好玩的单机游戏不

3.影驰RTX4070Ti星曜OC,DLSS3加持更炫更曜眼

4.戴尔G7游戏本电脑评测参数详细介绍

5.游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

6.骁龙800+2K屏 ivo Xplay3S 3D性能实测

OPPO Find X2 Pro和Reno ACE2哪个更值得入手?

2020年初以来,OPPO品牌上市多款5G手机,颜值保持靓丽,性能依然优越;各项配置都有大幅提升,当然价位与性能是保持正比,在这些新上市的5G手机中,可以根据自己的个性化需求,选购心仪的手机,在OPPO FIND X2 PRO与OPPO RENO ACE2之间,有哪些不同?或者哪一款更值得入手?

通常情况下我对手机的对比选择主要从配置、价位、售后返修率三方面着手考虑,当然最好还加上维修成本费这一项,不过这两款手机都刚上市,对返修率的对比没得数据,因此我从配置、价位这两方面根据官方数据作出对比,仅供参考!

一、配置

(一)OPPO FIND X2 PRO

OPPO FIND X2 PRO

1、处理器:高通骁龙865,采用 7nm制程工艺,性能更强,功耗更低;运行内存采用12GB的LPDDR5,256GB机身内存采用UFS 3.0闪存,CPU性能提升25%,GPU性能提升25%。双模5G,支持SA+NSA组网8模37 。

2、VC均热版+三层石墨材质系统进行散热。

3、拍照、影像:前置:3200万像素高清自拍;后置三摄:4800万像素广角(f/1.7,索尼IMX689传感器)+4800万像素超广角(f/2.2,索尼IMX689传感器,120度超广角,超级微距)+1300万像素潜望式长焦(f/3.0,第二代10倍光学混合变焦,最高60倍数码变焦);双IOS光学防抖+视 超级防抖PRO。

4、屏幕:6.7英寸,AMOLED,120Hz刷新率,QHD+及以上,3168x1440(3K)分辨率;屏占比93.1%,康宁大猩猩第六代玻璃。

5、65W SUPER OOC 2.0超级闪充,4260毫安电池,德国莱茵TUV全局护眼认证。

6、双立体扬声器,多功能NFC。

7、IP68级防水防尘。

OPPO FIND X2 PRO

(二)OPPO ACE2

OPPO ACE2

1、处理器:高通骁龙865 5G处理器,采用 7nm制程工艺,双模5G,支持SA+NSA组网;

2、拍照、影像:前置1600万镜头;后置4800万主摄+800万超广角+200万像素镜头+200万像素镜头。

3、内存:配备8GB(LPDDR4X)/12GB(LPDDR5)内存,机身内存存储采用UFS 3.0+Turbo Write+HPB,最高可选256GB;

4、电池、充电:搭载4000mA 池,保留了OPPO Reno Ace拥有的65W快充,VFC快充算法,德国莱茵TUV快充安全认证,并 40W无线快充;10W无线反向充电。

5、4D恒冷散热,T型VC均热冷凝板+多层石墨+新型热缓冲材料。

6、屏幕、分辨率:6.5英寸,分辨率为2400x1080,屏幕材质为AMOLED。

7、双立体扬声器。

从配置总体来看,两款手机的处理器基本上相同;不同点:FIND X2 PRO摄像头优越;ACE2充电技术更进一步。

OPPO ACE2

二、价位

(一)OPPO FIND X2 PRO:12GB+256GB价格6999元(兰博基尼除外)。

(二)OPPO ACE2:12GB+256GB价格4599,8GB+128GB价格3999,8GB+256GB价格4399。

大小、颜值不在本讨论范围,以上讨论数据来源官网,仅供参考,不作为购买依据。

两个都是OPPO的主打产品,一个价格6999,一个3999,价格相差悬殊,产品的定位也不一样,Find系列就是主打 ,所有的硬件配置都是顶级。Ace就是主打 的性价比,两个都是相当不错的产品,网上的口碑也不错,我认为还是要取决于你的预算还有追求是什么,下面我就说说两款产品的配置。

总结。两款机器比较起来Findx2Pro可以说完胜,但是多出3000元的价格还是要看你本人,对于我来说6999的价格买个高端顶级手机也是不亏的,不过要看你个人情况,我给的建议是预算内足够买Findx2Pro,追求性价比买Ace2。

希望能帮到你。

oppo FindX2 Pro和oppo Ace2哪个更值得入手?

如果有oopo手机用户,可以看一下这篇问答,就当增长知识。首先oppo reno Ace 2目前已经更名为oppo Ace 2代,不属于reno系列产品,Ace系列主打 游戏 和性价比;FindX系列,主打高端 探索 ,这是两款手机最基本的区别,下面我对比一下两款手机,各方面配置,给题主一个满意的答案。

1.oppo FindX2 Pro

这款手机上个月发售的一款手机,6.7英寸挖孔曲面屏,最高支持120HZ屏幕刷新率,搭载高通骁龙865处理器,支持5G全网通模式;后置超感全焦段三摄,DXOMARK和小米10并列 ;65w有线闪充技术,不支持无线充电,支持IP68级别防水,立体双扬声器。Find系列主打高端,所以这款手机各方面配置,也向高端手机市场看齐,12+256版本是6999元。

2.oppo Ace2

这款手机是昨天刚刚发布的,应该是这个月20发售的一款产品,由于都属于oppo自家公司,所以两款手机在诸多配置方面都是有相似之处的。比如骁龙865、立体双扬声器、65w有线快充;不同的是这款手机只有90HZ屏幕刷新率,同时支持40w无线充电和10w无线反向充电,40w无线充电可能是目前最高规格的充电功率了。4800万像素四摄,拍照实力也是不弱的,目前8+128版本3999元,8+256版本4399元,12+256版本4599元。

3.对比

总结一下,oppo FindX2 Pro在屏幕方面有 优势,120HZ屏幕刷新率和曲面屏,给人的体验是很好的;其次是在后置拍照方面也是很强势的,还支持IP68级别防水,手机又提高一个档次。oppo Ace2的优势就在于支持无线充电,以及便宜的售价,其它方面大多是实力相当。两款手机都采用同骁龙865处理器,所以性能和流畅度,是没有太大区别,只不过oppo FindX2 Pro日常使用会有更良好的体验。

首先回答楼主的问题:oppo findx2 pro肯定会比oppo reno ace2要更值得。因为两台机子的价格和定位都是完全不同的。findx2 pro定位的是高端 ,并且pro的售价是6999起售。而reno ace2的定位其实是性价比 ,也可以说是次 ,起售价为3999元(小米10:又来个碰瓷的)。所以预算足够当然首选findx2 pro,当然预算不够也可以选OPPO ace2,下面我会做一些描述:

oppo所发布的最新一代 产品,保留了oppo很多传统的特征(包括价格)。配置方面pro可以说都是顶级,自称3k屏(按传统观念就是2k),120hz刷新率?240hz采样率的组合,z轴线性马达,双扬声器,该有的都不含糊。pro版本相比普通版本有更好的成像系统,ip68级的防水防尘,更好的屏幕素质等,价格方面普通版5499起售,pro版6999起售。不过,OPPO find x2pro作为OPPO的高端 手机,虽然配置很OK,但是价格却一点也不低,几乎没有性价比,但对于经济条件非常好的用户来说,这款手机还是非常值得购买。

也可以说是oppo发布的 产品,但却不算是顶级 ,我也不会拿它和find x2 pro做对比,因为不同类型的产品进行对比不会有任何的意义。OPPO ace 2作为OPPO性价比ace系列下的第二代产品,其诚意实在是不如 代,塑料边框、小电池、中低配版本搭配DDR5、2020的3999元 只搭载了imx586、屏幕素质低等等一系列的缺点都让OPPO ace2显得没有任何性价比,当然,OPPO ace2的充电拍照和轻薄也是它的特点,但是3999元的OPPO ace2产品力远远比如同价位的小米10,这个价位更推荐小米10,小米10也是这个价位的最近选择。

总结一下:这其实就是个预算问题,二者的起售价相差了3000元,更高的售价当然意味着更好的体验(一般来说)。而且也同为oppo的产品,对于不同价位的手机配置等方面肯定会有一定区分的,所以还是看自己喜好吧,谁更值得入手相信你心里已经有答案了。

从你的问题来看“哪个更值”,也就是性价比高,个人觉得oppo ace2性价比超高。值在哪?先来看看文章,你就懂了,希望能帮到你

一开始,先来跑个分。OPPO手机官方公布了OPPO Ace2的安兔兔 情况。据介绍,OPPO Ace2日常环境下安兔兔 为615984分,冰箱模式下的安兔兔 为627553分。搭载高通骁龙865处理器的Ace2,在 方面还是很有水平的。

支持5G信号的Ace2,在信号方面也进行了一些优化。OPPO Ace2采用360度环绕式天线设计,根据不同的握持状态,智能匹配最佳的天线群。还和中国移动搞了个联合,只能说太牵强了。OPPO与中国移动合作,为选择Ace2的玩家带来了0享5G套餐移动版。加赠腾讯视 会员6个月,赠送首月HeyTap大会员。

OPPo Ace2成为和平精英职业联赛赛事用机,在开启Hyperboost 3.0之后 游戏 更为稳定。12%功耗最高降低,1.4℃温度最高降低。

联赛用机,怎么能笨重呢?185g轻薄机身,开黑不坠手。为了实现更轻薄的手感,Ace 2 屏幕是一块 COP 封装的 OLED 柔性屏,整个屏幕的组件比上一代减薄了0.45mm,轻了 12g。屏幕指纹升级到了最新一代无镜头模组,本身减薄了 90%。

在屏幕方面,OPPO Ace2搭载6.55 英寸 OLED 屏幕;分辨率2400*1080,402ppi,90Hz屏幕刷新率,180Hz触控采样率。

散热方面, Ace2采用4D恒冷散热技术,OPPO Ace2不仅在空间上快速导出内部热量,还在时间上降温。针对视 、 游戏 短时间内产生大量热量的场景,热缓冲材料在热量瞬间产生之后,像吸热的海绵快速吸收,慢慢释放,不让玩家觉得烫手。

OPPO Ace2采用 Z 轴线性振动马达,并针对射击类、 类 游戏 进行场景识别优化,可以配合 游戏 画面内容实现震动波形的多样化适配,提供多样化的振感。

爆料期间,最关注的40w无线快充怎么能少呢?OPPO Ace2支持65W SuperVOOC2.0+40W AirVOOC无线闪充+10W无线反向充电技术。AirVOOC无线闪充它可以让大家充电5分钟开黑1小时。

现在都有1亿像素了,Ace2相机方面还是主流水平。PPO Ace2前置相机为:1600w像素镜头。后摄采用超清四摄:4800W主摄+800W超广角+200w肖像定制镜头+200w漏光定制镜头,主摄通过超清画质可以合成1亿像素。通过超分辨率算法,利用手持拍照采集的多帧照片之间的亚像素位移, 重建出更高分辨率的图像,可以合成分辨率12032×9024的「亿级像素」照片,照片放大裁切也很清晰。此外,还支持超级夜景模式。

OPPO Ace2价格来了,8GB+128GB 3999元,8GB+256GB 4399元,12GB+256GB 4599元。

这个售价,还算有点良心的。

作为OPPO目前最具代表性的两款产品,OPPO Find X2 Pro和Ace卖点和定位不同。前者主打高端市场,是目前OPPO最贵的手机,而Ace2则是独立出来的一个全新系列,主打性能 。

毫无疑问,Find X2 Pro要更好一些。不过考虑到二者起步价相差三千元,只能说各有各的优势吧。Find X2 Pro在七千元档是不错的选择,Ace2在四千元档也有很多竞品,比如小米10、黑鲨3pro等等。

新款OPPO Ace2弥补了Find X2 Pro不支持无线充电的短板,并且带来了史上最强的40W无线充电(华为P40 Pro+六月份开卖),但相应的也阉割了防水,有得有失。其他方面,Ace2整体配置要比Find X2 Pro下降了一个档次,我们来具体对比一下。

屏幕,Find X2 Pro的3K OLED拥有10亿色和120Hz刷新率,是目前最好的屏幕之一,都能追上三星了。Ace2屏幕素质则差很多了,1080P的OLED,90Hz刷新率,虽然在国产手机中也是不错的,但和自家的Find X2系列比起来还差很多。

性能方面,二者均标配了骁龙865+UFS3.0,在内存规格上存在差异,Find X2 Pro全系LPDDR5,而Ace2的8GB版本只是LPDDR4x,想要购买的朋友需要注意一下。

拍照的话两台手机都是4800万像素,Find x2 pro采用定制IMX689主摄,1/1.4英寸大底,Ace2搭载索尼IMX586,1/2.0英寸,无论是CMOS还是算法明显不如高端的Fibd X2 Pro。另外,Find X2 Pro在变焦上支持10倍混合光变,Ace2没有长焦镜头。

充电都 采用65W快充,Ace2还支持40W无线充电。振动马达,Find X2 Pro为x轴,Ace2为z轴。

结果显而易见,Ace除了无线充电外其他都不如Find x2 pro,但更有价格优势。

你好!首先这个2款FindX2. Aec2 手机,都是今年OPPO 别的手机,这2款电话的定位不一样,Find X2 侧重点是主打整体高端的手机,屏幕 ,拍照性能出众,当然售价也是杠杠的。

其二Ace2的侧重点是主打 游戏 整体品质的手机,针对各 游戏 进行优化, 如英雄联盟, 荣耀,和平精英,实其操作更流畅,这体验 游戏 的同时,更有代入感,当然Aec2.配置也是不需要多说,都是今年顶级的。

其三就是看自己想要一什么样的手机,只是平时偶尔玩一玩 游戏 ,在经济允许的情况下,推荐FindX2Pro。如对 游戏 非常热爱,推荐Ace2.昨天长发布的 游戏 手机,自己把定位想清楚,就不会现在选择困难症了[呲牙]希望对你有帮助。谢谢!

ios9有什么好玩的单机游戏不

第十:Hitman GO (¥30)

游戏有着立体式逼真的场景设计,玩家将控制 人物在方格状的地形上移动同时避开敌人到达目标地点,而每次该如何移动将会是重点考验玩家的地方。

第九:无尽之剑3(infinity blade 3) (¥45)

《无尽之剑3》作为一款手游大作,其各方面都已经达到了登峰造极的地步。游戏的画质,模式,玩法,自由度各种方面都没话说。动作类游戏排名 ,ios榜单排名第九。第八:狂野飙车8:极速凌云 (免费)

游戏是一款由Gameloft制作发行的 游戏,包含了69辆 其中80%为新车型。9大赛季,180场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。支持Metal技术,画面棒的飞起。 类游戏排名 ,ios榜单排名第八。第七:里奥的财富 (¥30)

《里奥的财富》是一款备受赞誉的 冒险游戏,在游戏中,你要追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。在这个史诗般的冒险中,设计精美的关卡栩栩如生地展现了里奥的冒险之旅。

第六:FRAMED(致命框架) (¥30)

这款由独立工作室 Loveshack Entertainment 打造的**/漫画分镜式剧情解谜游戏,没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其 的创意。游戏场景由一幅幅简单的插画组成,剧情会按照插画顺序进行,而“Frame”这个单词也有动画中“帧”的意思,在预定好的原始剧情框架下,里面的插画——也就是每一个分镜都可以由玩家进行移动,改变顺序的同时,想当然于改写了剧本。想顺利进行游戏,就要按照原始剧情调整插画的顺序,剧情怎样发展,就由你的思路决定。第五:zengrams (¥30)

iOS 上最具挑战性的益智游戏。游戏屏幕上会出现一个设计好的框架和一系列图形,你要做的就是把图形移动到框架内填满框架,玩法类似七巧板。本作虽然规则简单,但相当考验智力,游戏共有70个关卡,到后期真的很难想象给出的图形怎样拼成目标框架,喜欢玩益智类游戏的朋友不要错过了。第四:Smash Hit (免费)

《 弹珠》说是一款手指挑战游戏,在画面处理上,以纯柔和色调来渲染各个关卡,给玩家营造出一种朦胧梦幻的错觉,仿佛在穿梭时空一样。 人称的视觉设计,不断变换的背景,或后退,或下掉,还有随时会出来阻挡你的障碍物,让玩家一刻也不能松懈,配合游戏中高调优雅舒缓的背景音乐,将紧张神秘的气氛烘托的更为 第三:Wimp: Who Stole My Pants? (已下架)

这是一款休闲的动作类游戏。游戏讲述了凝胶状生物Wimp为了寻回被偷走的内裤,而展开了一段冒险旅程。关卡中会有各种障碍物或者移动、漂浮的设置,玩家需要控制Wimp在关卡内找到内裤,然后就算通关。当然,每个关卡中都会有三卷厕纸,收集得越多,通关时候的分数就越高。 store中该游戏已下架,喜欢这个游戏的朋友可以去海马苹果助手下载。

第二:LIMBO(地狱边境) (¥1)

STORE精华,《地狱边境》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的 印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并 各种机关与障碍。 :The Cave(魔窟冒险) (¥30)

《魔窟冒险(The Cave)》是由Double Fine制作、Sega发布的2D横向卷轴式多角色冒险游戏。在这款“古怪又引人入胜”的游戏里你会见到一群,准确来讲是7个,不拘一格而又性格 的洞穴探险者在一个庞大的、神秘的地下 中寻找着什么。..玩家能选择最多三名冒险者进入洞穴,并带领他们深入庞大的地下网络中,穿梭于地下房间之中,运用他们各自的能力来探索各种有趣的地方:如地下游乐场和中世纪古堡等等。 当之无愧的NO1,玩过的朋友都知道,30元物美价廉。

影驰RTX4070Ti星曜OC,DLSS3加持更炫更曜眼

北京时间2023年1月4日凌晨0点,NVIDIA召开CES2023特别演讲:GeForceBeyond。并在此次特别活动中,NVIDIA给玩家带来全新GeForceRTX40系列家族成员,包括GeForceRTX4070Ti和GeForceRTX4070。其中GeForceRTX4070Ti将在1月4日正式解禁,而作为NVIDIA核心AIC合作伙伴之一的“影驰”也将在 时间推出影驰GeForceRTX4070Ti星曜系列显卡。GeForceRTX4070Ti为GeForceGTX1080Ti或GeForceRTX2080用户带来巨大升级。结合DLSS3技术,GeForceRTX4070Ti与传奇的GeForceGTX1080Ti相比,提供令人难以置信的12倍性能提升。

此次解禁的影驰GeForceRTX4070TI星曜OC 售价为7099元。

首先来看一下影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC与GeForceRTX3090Ti规格参数对比:

产品开箱

影驰GeForceRTX40系星曜系列的灯光效果新增了“负能量”检测功能。即在开机显卡若闪烁黄灯,表示显卡外界供电异常;开机显卡若闪烁红灯,则表示主板供电异常,可更为便捷的排除故障。

此外影驰GeForceRTX40系星曜系列RGB灯效进行了全面升级并支持5VARGB,可以通过5V3针的连接线与各 主板进行神光同步,同时配备全新专属支撑架。采用与显卡一致的钻石切割设计,同样配置了5VARGB灯效,支持与显卡和主板灯效同步。

产品拆解

首先大家先来了解一下影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的内部结构。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC采用全新NVIDIAAdaLovelace架构核心,使用TSMC4N工艺。核心代号为AD104-400。拥有7680个CUDA处理器。基础 率为2310MHz,加速 率达到2685MHz。搭载全新DLSS3技术支持,利用AI技术创造更多高质量帧,让玩家们在进行游戏时享受到更为精细的游戏画质以及更加流畅稳定的游戏帧率。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜配备了12GB的GDDR6X超大显存,满足玩家们对于渲染的需求。显存位宽为192-bit,显存 率达到21Gbps,其优异的性能对于各种复杂和极端运行的加载有需求的玩家也是轻松应对。

供电接口为12VHPWR,符合ATX3.0/PCIE-5.0供电规范。PCB部分拥有镂空设计,在散热性能上进一步优化。搭配8层自研非公版,13+3的相豪华供电,提供更加优异的性能。即便是满载的情况,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC依旧保持为玩家们提供稳定和安全的性能输出,让其强悍的能力做到稳定发挥。显卡的功耗为285W,推荐玩家们搭配750W及以上功率电源使用。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的外观与该系列保持 ,采用全白色设计。搭配一体压铸的金属背板的搭配镂空设计,保证颜值的同时也保证散热性能。该系列透明外壳搭配钻石切割设计,让整体质感大大提升。上盖为可拆卸设计,让玩家可以更轻松的发挥创造专属显卡。

顶部附有信仰LOGO灯附以及更炫更“曜”的ARGB灯效,配合切割设计给玩家们带来全新的光影美学,视觉效果直线拉满。配有三个透明ARGB扇叶,支持ARGB同步线连接设置,与四大板厂实现灯效同步操作。灯效的加持让其运作时电竞氛围感MAX。风扇规格为特制的102mm的高规格风扇,每个风扇均拥有11片静霜扇叶,20mm厚度让风力更强,风量更大。同时核心动态 率的提升幅度也进一步加强,减少运作噪音。支持智能启停,为超 预留更多余量。

全新一代星卓III散热系统,内建2*Φ8mm+5*Φ6mm镀镍复合热管,加强抗氧化的能力。大面积的 均热板和鳍片以及回流焊接工艺,让散热性能稳定强悍发挥。合金加强件的使用强化PCB,进一步的强化显卡的保护能力, 防止显卡变形。背板尾端贯穿开孔,风道拥有保障,确保显卡的散热能力。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC配备全数字显示接口,支持4屏显示。升级拥有HDMI2.1接口、支持动态HDR、支持游戏模式动态刷新率等等。DP1.4a*3最高可支持8k@60Hz超清输出。不论你是游玩3A大作的游戏玩家,还是需要超高创造力的设计者,该卡的配置均能满足需求。

影驰的RTX40系产品还加入了影驰XTRMETUNER新世代?新魔盘,支持OC、灯效调整,支持OCScanner等功能!让玩家实现超 ,温度监控等等,还有更多新功能等待发掘,尽请期待!

性能测试

测试 参数

测试环节的 处理器用到了IntelCorei9-12900k,主板选择了影驰Z690金属大师主板,内存使用的是芝奇幻锋戟DDR56000Hz16GB*2;固态上采用了影驰HofPro2TB。PCIe4.0固态的超高读写速度搭配超高性能的配置让影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的超高性能在测试中得到持续稳定的发挥。

GPU-Z

首先还是查看检测软件GPU-Z中,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的产品规格和基本参数,通过数据可以得知其待机温度为35.9°C,功耗为8.5W。

然后是FurMark软件测试,即通过GPU的功耗数据得知影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的功耗控制能力。开启FurMark,待温度和功耗数据得到稳定后,得到了影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的GPU功耗以及温度数据。分别为287.3W和64.6℃。影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的散热性能是发挥在超高水准的,GPU处于满载功耗的情况下,其温度可以保持在持续稳定的状态。在满载情况下GPU所需功耗达到了272.3W,所以建议选择影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的玩家和创作者们在搭配电源时,最好选择使用功率为750W以上的电源设备。

3DMARK

首先进行的是3DMarkTimeSpyDX12测试,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的显卡分数为22712分。

3DMarkFireStrikeDX11测试中,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC获得的分数为50838,即该卡能够做到玩家在4K分辨率下,可以流畅稳定的进行市面上的绝大多数游戏大作,为玩家以及创作者们提供超高的刷新率。

最后一项测试是3DMarkPortalRoyal光追测试,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC也拥有稳定的发挥,得到了14107的成绩。RTX40系的显卡在4k分辨率下,均达到了流畅运行光追游戏的成果。

得益于NVIDIAAdaLovelace架构创新和NVIDIADLSS3,全新GeForceRTX4070TiGPU比GeForceRTX3090Ti快3倍,而功耗几乎只有其一半。GeForceRTX4070Ti是PC玩家的 选择,他们希望以低廉的价格将高刷新率1440p显示器发挥到 ,视 编辑则希望通过双AV1编码器缩短渲染时间。对于RTX40系显卡备受瞩目的NVIDIADLSS3技术,即AI驱动的性能倍增器,开启NVIDIARTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。它是由全新第四代TensorCore和GeForceRTX40系列GPU的全新光流加速器驱动,附有开创性的光学多帧生成功能。光学多帧生成技术可生成全新帧,可分析两帧连续的图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,在两个真实帧之间插入AI推算出来的全新帧,最高可带来4倍之多的性能提升。

最新版的3DMark中新增了适配的DLSS3的BenchMark,我们利用其对影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC进行了测试。在2K分辨率下打开NVIDIADLSS3技术影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC显卡帧数可以达到161.62帧,这个数值是不开启NVIDIADLSS3技术的二倍之多。

接下来让我们来看看光线追踪技术和NVIDIADLSS技术开启前后的对比图,更加直观的感受有关于技术的魅力吧。

光线追踪技术

(左:RTXOFF右:RTXON)

光线追踪技术的开启,将会让整体的画面质量更高,同时也将更贴近现实 。如这张对比图中,开启光线追踪技术后,画面中的火势变得更加的精细,不论是火焰还是浓烟,都给玩家们一种深陷其中的质感。

(左:RTXOFF右:RTXON)

开启光线追踪技术后,游戏中的图像质量有着明显的改变。如此对比图中所玻璃上物体所呈现的折射,而非是单一的色块。

NVIDIADLSS技术

(左:DLSSOFF右:DLSSON)

在《漫威蜘蛛侠:重制版》中,开启NVIDIADLSS技术后,画面中可以看到整体的细节程度有了上升。背景中墙壁上的壁画一整个都变得更为的细节。

(左:DLSSOFF右:DLSSON)

再看看文字,通过NVIDIADLSS技术的加持,也变得更为的清晰。让玩家在进行游戏时的整体观感都有了一定程度上的变化。

游戏测试

接下来将通过对比影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC和RTX3090Ti的游戏数据为玩家体现NVIDIADLSS技术的强悍,游戏测试分别是《赛博朋克2077》、《战锤40K:暗潮》、《F122》、《瘟疫传说:安魂曲》、《漫威蜘蛛侠:重制版》以及《传送门》RTX版。游戏测试分别是1080p和2k两个分辨率。

《赛博朋克2077》

《赛博朋克2077》是由CDProjektRED团队发行的动作角色类游戏,其3D引擎技术让游戏画质非常出彩,而光线追踪技术的支持也让画面质量更加逼真。再配合NVIDIADLSS技术,让玩家们在保证画面质量的同时,拥有稳定的游戏帧数,从而获得更加流畅的画面。《赛博朋克2077》作为首批支持NVIDIADLSS3技术的游戏之一,将为玩家们提供 的游戏体验。

NVIDIADLSS3作为全新黑科技支持到各大游戏中,可以带来成倍的游戏帧数提升。该技术通过AI加速超级分辨率,达到拥有 分辨率和超高质量的双重体验。DLSS3技术可以带来高于传统渲染4倍的性能和超快的响应速度。

如果不开启NVIDIADLSS技术,在2k分辨率下,RTX3090Ti仅仅能达到45帧。凭借着影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的优异性能,帧数可以达到53帧。是可以达到一个流畅运行的门槛。但是如果想要获得更加流畅的游戏体验,DLSS3技术的加持是必不可少的。开启DLSS3质量模式和性能模式后,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC分别可以达到120帧和146帧的好成绩。最高拥有了175%的成绩提升。而RTX3090Ti在DLSS2的加持下,也分别可以达到90帧和109帧的稳定帧数。

在1080p分辨率下的帧数就更高了,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC关闭DLSS3模式时的帧数为61帧,虽然帧数不高但也可以稳定游戏。在DLSS3模式开启后分别也可以达到163帧和192帧的超高帧数。而RTX3090Ti未开启DLSS2时,帧数也仅仅刚过50帧。在质量模式下可以上涨到122帧,在性能模式下更是达到了149帧的高帧数。

《战锤40K:暗潮》

《战锤40K:暗潮》由Fatshark制作并发行,是一款 人称射击游戏。作为《战锤:末世鼠疫2》的续作,这款游戏在保留了原始近战体验的同时,加入了创新。主打四人合作闯关,融入了射击玩法。

对于2K分辨率而言,玩家想要使用影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC畅玩《战锤40K:暗潮》,其帧数能稳定在55帧,仅仅是正常水平。但是通过NVIDIADLSS技术的加持,在DLSS3两个模式下,分别提升到了119帧和161帧。最高达到140%的数据提升足以见证DLSS3技术强悍的性能。DLSS2的加持最高也能够让RTX3090Ti的帧数达到104帧。

在1080p分辨率下就更不用说了,DLSS3技术的开启配合影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC优异的配置,直接将帧数从78帧提升到了180帧。大幅度的数据提升让玩家们可以在保证精细的画面质量的同时,保证流畅的动作画面,以确保最优的游戏体验。RTX3090Ti虽然没有DLSS3的加持,但是DLSS2技术也让帧数从68帧上涨到了122帧这样一个良好的成绩。

《F122》

《F122》作为F1系列的最新作,由Codemasters所开发。这款 竞速游戏是由全部20名车手及10支车队组成的真实阵容,是每一个拥有 梦的玩家必备的一款游戏。除了超沉浸的比赛序列,NVIDIA技术的加持更是让玩家能够沉浸到这个 比赛之中。

2K分辨率下的影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC可以跑到110帧,开启DLSS3质量模式后的帧数为213帧,而DLSS3性能模式则是能达到259帧。另一边,RTX3090Ti的成绩为99帧。开启DLSS2质量模式后的帧数为152帧,性能模式则是197帧。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC在1080p下的成绩就更为优异了,即便是没有DLSS3的加持也可以跑到156帧。而开启后则是分别可以达到258帧和315帧的高分。这款游戏RTX3090Ti也可以拥有良好的游戏体验,帧数可以达到149帧。开启DLSS2模式后可以分别跑到205帧和242帧。

《瘟疫传说:安魂曲》

《瘟疫传说:安魂曲》是一款冒险类游戏,由法国AsoboStudio开发。作为《瘟疫传说:无罪》的游戏延续,在技术上和游戏剧情的结构上都有了质的升级。拥有了更为丰富的游戏玩法。错综复杂的剧情配合光线追踪技术给与的画面质量,以及DLSS技术的加持,让玩家们在进行游戏时的体验都可以称得上是一等一的优异。

在关闭NVIDIADLSS功能的时候,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的性能配置能让帧率在2k分辨率下保持在98帧。而开启NVIDIADLSS3模式后,帧数上涨了96%。在性能模式下更是上涨到了205帧。而RTX3090Ti在开启DLSS2性能模式时的帧数也高达147帧。

1080p分辨率下的影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC在没有DLSS3技术的加持下可以跑到140帧,已经可以说是非常优异了。而DLSS3的加持更是让帧数上涨101%,达到了282帧。RTX3090Ti通过DLSS技术的加持也从81帧上涨到了192帧。稳定的高帧数可以说是能让玩家享受到 的游戏体验了。

《漫威蜘蛛侠:重制版》

《漫威蜘蛛侠:重制版》是一款动作冒险游戏,由InsomniacGame制作、索尼发行。重置版上线即获得NVIDIADLSS技术和光线追踪以及NVIDIADLAA深度学习抗锯齿等技术支持。让玩家们在游戏过程中可以获得极为逼真的视觉盛宴,以及获得流畅稳定的游戏体验。

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的性能配置让其在2K分辨率下已能够畅玩,而DLSS3技术的加持更是让其帧数上升到100帧和117帧。RTX3090Ti也可以畅玩该款游戏,帧数跑到了68帧。开启DLSS模式后的游戏帧数更是上涨到了100帧和117帧。可以看得出DLSS技术到底是有多强悍了。

分辨率切换到1080p,可以看到影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的帧数为115帧,已经是非常好的成绩了。而开启DLSS3之后,质量模式下帧数上涨到了163帧。性能模式下更是上涨了74%,达到了200帧。RTX3090Ti的帧数也从85帧上涨到了136帧。

《传送门》RTX版

《传送门》是由Valve在2007年打造的经典单人冒险游戏,而在2022年12月8日正式上线的《传送门》RTX版,更是让玩家们拥有了更高的游戏体验。支持全景光线追踪、DLSS3等诸多NVIDIARTX技术。已经拥有该游戏的老玩家们更是能够免费升级体验。

2K模式下的影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC仅仅拥有42帧,可见这个游戏的制作是有多盛大。而通过DLSS3技术的加持,帧数拥有质的飞跃。质量模式下上涨到了102帧,而性能模式下的帧数更是上涨了273.8%。反观,RTX3090Ti即便拥有DLSS2的加持,游戏《传送门》也仅仅是跑到了70帧,勉勉强强达到了及格以上的标准。

1080p下,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC也是只能达到49帧。开启DLSS3模式后则是分别上涨了67.3%和132.6%,即82帧和114帧。而RTX3090Ti如果是开启DLSS性能模式也能够达到90帧,是能够运行该游戏的。

功耗测试汇总

数据还对比了影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC和GeForceRTX3090Ti在2K分辨率下的实际游戏运行功耗。可以看到,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC在进行这六款游戏时,整体平均功耗为212W。

DavinciResolve18视 转码测试

最后在DavinciResolve18视 转码测试中,分别使用AV1编码技术、H.265编码技术和H.264编码技术导出素材,对比两者间所使用的时长。可以看出,在4K分辨率下,影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC新增了AV1编码技术,整体比GeForceRTX3090Ti均是更胜一筹的。

总结

影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC采用全新NVIDIAAdaLovelace架构核心,拥有7680个CUDACores、第三代RTXCores、第四代TensorCores和全新升级的NVIDIADLSS3技术。全新NVIDIAAdaLovelace架构核心为影驰GeForceRTX4070Ti星曜OC的超强性能奠定了强悍的基础。在另一项在RTX40系显卡中备受瞩目的DLSS3技术,也为玩家们带来了开创性的光学多帧生成。它将可以直接生成全新的完整帧画面,不再如以往一般是单个像素点。不论是全新的架构,还是AI技术所带来的光学多帧生成,都将给玩家们带来更好更出彩的使用体验。技术的升级在开启新纪元的同时也为玩家和设计师们带来无限的想象力和创作空间,带来更精彩的性能 。

影驰RTX4070TI黑将,售价:6499元

影驰RTX4070TI黑将OC,售价:6599元

影驰RTX4070TI金属大师,售价:6799元

影驰RTX4070TI金属大师OC,售价:6899元

影驰RTX4070TI星曜,售价:6999元

影驰RTX4070TI星曜OC,售价:7099元

戴尔G7游戏本电脑评测参数详细介绍

戴尔G7游戏本是一款特性非常鲜明的笔记本电脑,它有着非常高的颜值和强大的性能饱受好评,是很多游戏玩家的追求,下面就和大家一起来看看它的详细参数吧。

2020热门笔记本电脑排行榜

戴尔G7游戏本电脑评测

1、新G7系列分为黑白两种配色,A面的DELLLOGO均为蓝色。与之前狂野的红黑配色相比,白色机身加蓝色LOGO显得更加“DELL”,

拿到手中逼格瞬间上升;黑色版则拥有低调内敛的气质,一看机主就是高手玩家。

全新G7系列游戏本在键盘左上角和出风口处还添加了“G7”字样的金属身份铭牌,更加贴合你的游戏达人身份。

出风口的上下均多了一层金属材质,在造型美观的同时更有利于散热。

2、戴尔G7的B面搭载了一块15.6英寸的IPS防眩光全高清屏幕,物理分辨率为1920x1080,色域达到45%,

满足你对高画质的各种需求。

3、戴尔G7的C面为镁铝合金材质,采用钻石切割加二级氧化工艺将键盘镀成蓝色,典雅大气;键盘标配二级蓝色背光,

炫酷实用;WASD按键加上了游戏专属包边,让你更快投入战斗;右侧提供了数字键盘区,方便应对各种战况;戴尔还贴心的将C面掌托附上了一层菱形格纹,

设计灵感来自于 旗帜,让玩家的游戏体验更加舒适。右上角的电源键集成了指纹识别系统,设计十分巧妙,

这也是戴尔G系列游戏本中拥有指纹识别的机型。G7系列的电源还支持戴尔的快速充电技术,让你随时保持 率。

4、戴尔G7系列游戏本采用全新第八代英特尔智能酷睿高性能标压移动处理器,其中包括四核心的i5、六核心的i7还有全新的 i9处理器!

这是英特尔在移动产品上祭出六核心处理器,其性能赶超桌面级处理器,性能提升迅猛,无论深度游戏、视 推流还是视 渲染都能更从容应对;显卡方面,

可选NVIDIAGeforceGTX1060Max-Q显卡,它有着更低的功耗,更好的发热量控制但却拥有与GTX1060相当的性能。

6GB大显存保证了在高画质下游戏 运行;M.2接口128/256GB固态硬盘加1TB机械硬盘;双内存插槽,标配16GBDDR4内存,支持32GB,

海量存储,快速读取,随时随地加入战斗!

戴尔G7游戏本电脑参数

基本参数

上市时间

2019年01月电商报价

¥10999产品类型

家用更多家用笔记本产品定位

游戏本操作系统

预装Windows10HomeBasic64bit(64位家庭普通版)处理器

CPU系列

英特尔酷睿i78代系列CPU型号

Intel酷睿i78750H高端机更多酷睿i7CPU

CPU主

2.2GHz最高睿

4.1GHz运行流畅核心/线程数

六核心/十二线程多任务运行强

三级缓存

9MB

总线规格

DMI38GT/s

核心架构

CoffeeLake

制程工艺

14nm

功耗

45W耗电高

存储设备

内存容量

8GB运行流畅热门游戏本

内存类型

DDR42666MHz

硬盘容量

128GB+1TB

硬盘描述

混合硬盘(SSD+5400转HDD)

光驱类型

无内置光驱

显示屏

屏幕尺寸

15英寸15游戏、便捷更多15英寸笔记本

显示比例

16:9

屏幕分辨率

1920x1080全高清屏更多全高清屏笔记本

屏幕技术

FHD,LED背光,IPS防眩光屏,72%色域

显卡

显卡类型

发烧级独立显卡

显存容量

8GB显示流畅更多8GB显存笔记本

显卡芯片

NVIDIAGeForceRTX2060

显存类型

GDDR6

显存位宽

192bit

多媒体设备

摄像头

集成摄像头普清

音 系统内置音效芯片

扬声器

内置扬声器

麦克风

内置麦克风

网络通信

无线网卡

支持802.11ac无线协议,支持双 (2.4GHz+5GHz)

蓝牙支持

蓝牙5.0模块I/O接口

数据接口

3×USB3.1,US ype-C接口数据接口

视 接口

HDMI,MiniDisplayPort视 接口

音 接口

耳机/麦克风二合一接口音 接口

其它接口

RJ45(网络接口),电源接口其它接口

读卡器

MicroSD读卡器

输入设备

指取设备

触摸板

键盘描述

RGB背光键盘

电源描述

电池类型

4芯锂电池,60瓦时

续航时间

视具体使用环境而定长续航笔记本

电源适配器

100V-240V180W自适应交流电源适配器

戴尔G7游戏本电脑价格

市场预估价格:10999元左右。

戴尔G7游戏本电脑

有关戴尔G7游戏本电脑评测、参数、价格、的全部内容都在这里了。

游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于**胶片上的每一格镜头。?

每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。

帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。

扩展资料:

帧数与帧率的区别:

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。

除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视 一样,FPS越大,在屏幕上的视 就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

提高游戏帧数:

1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3.清理内存。

4.调低分辨率和特效。

骁龙800+2K屏 ivo Xplay3S 3D性能实测

IT168?评测vivo Xplay3S目前 搭载高通8974AB四核处理器,运行 率2.3GHz,并配备了3GB RAM作为运行内存。

▲vivo Xplay3S

8974AB是高通骁龙800系列四核处理器中,性能最强的一款。不但支持完整的4G网络制式,更拥有更高的CPU、GPU运行 率。

尽管如此,vivo Xplay3S的游戏性能还是受到了玩家的质疑。因为vivo Xplay3S采用了一块6.0英寸屏幕,分辨率高达2560*1440。相比主流的1920*1080分辨率,vivo Xplay3S需要处理的图像数据增加了77%。面对大型游戏,高通8974AB+3GB RAM的配置,还吃得消么?

我们首先看看专业GPU评测软件的测试结果。

Epic Citadel(虚幻城堡)采用了虚幻引擎,可以调节测试分辨率和画面质量。在最高画质下,可以完虐时下大部分智能手机。

▲Epic Citadel运行截图,画面相当精美

▲vivo Xplay3S

▲vivo Xplay3S

2K分辨率下,vivo Xplay3S平均帧速下降了8帧左右,如此之高的分辨率确实带来了更多的图形运算压力。

下面来看看vivo Xplay3S在多款大型游戏中的表现。

《狂野飙车8:极速凌云(HD版)》

《狂野飙车8:极速凌云( Asphalt 8:Airborne)》是一款由Gameloft制作发行的 游戏,包含了51辆 ,其中80%为新车型。8大赛季,180场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,9种不同环境设定,包括威尼斯、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。

▲点击播放,建议全屏并带上耳机

《 飞车17:最高通缉》

《 飞车17:最高通缉》是Electronic Arts Inc开发的一款安卓 竞速类的游戏。你需要触摸或倾斜设备来操控 ,可以改装超过35款不同车辆,在同类游戏中拥有良好的操作感和相比前代 的画面,甚至可以与朋友联机对战。

▲点击播放,建议全屏并带上耳机

《GT2 :真实驾驶》

《GT 2:真实体验(GT Racing2: The Real Car Experience)》是Gameloft 游戏《GT (GT Racing: Motor Academy)》的续作,续作由Gameloft与奔驰联手推出,游戏将包含来自 35家顶级汽车制造商的67辆经典 ,其中还包括奔驰旗下4款最经典的车型。

▲点击播放,建议全屏并带上耳机

《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》

游戏中玩家可以亲自进入蝙蝠侠的 库,亲自挑选,细细选择,感受每一种武器的过人之处。使用抓钩,让你穿越城市,消灭敌人;投掷蝙蝠镖,置敌人于死地,或按下远处的按钮;发挥你的想象力,最大化地利用每个道具。你还可以驾驶蝙蝠侠的专用座驾,驰骋在整个哥潭市,与时间赛跑,赶到每个有危险发生的地方。

▲点击播放,建议全屏并带上耳机

《Anomaly 2(异形 2)》

游戏故事讲述的是 2018 年地球遭到异形入侵之后,异形机器遍布地球各地。人类正处于灭绝边缘。他们组成巨型车队,在冰封苔原上寻找食物和补给。由于对抗异形的战争,双方的角色发生了转变:现在人类更像是在一个机器控制的星球上的“异形”。游戏继承了前两作 的“逆向塔防”和即时战略(RTS)元素,同时将其推向了新的高度。PC/Mac版在IGN获得过8分的高分。

▲点击播放,建议全屏并带上耳机

编辑点评:从以上大型游戏的实际运行情况来看,vivo Xplay3S的3D游戏性能还是让人放心的。2K分辨率虽然增加了图形运算压力,但是vivo Xplay3S搭载的高通8974AB依然可以较好的运行。

▲精英级别游戏《Anomaly 2(异形 2)》截图

不过最后运行的《Anomaly 2(异形 2)》,也给vivo Xplay3S亮出了黄灯。在一些战斗密集的时刻,由于建筑物爆炸、起火,以及载具变形和道具的使用,会出现卡顿的情况。希望正式版本的vivo Xplay3S,能对游戏性能进行更深度的优化,从而进一步保证游戏的流畅度。

如何学习摄影?

一、认识相机与维护相机

相机是个不透光之盒子,作用为控制光线之进入,使胶卷做不同程度之曝光。相机基本包括机身,镜头。机身内置快门,所谓快门(Shutter)是决定胶卷进行曝光(Expiosure)的时间。而镜头是由数片透明曲面玻璃等构成组合件通过光线折射,形成影像,而效果「会比透镜更好」。相机快门负责曝光时间,而镜头则负责光线的多少。镜头有对焦、光圈(Aperture)调较功能。胶卷是一种可把影像接受下来的感光材料,经过一定的化学药品处理,能把影像固定下来。

相机维护的注意事项: 1.切勿触模相机的反射镜或对焦屏。使用气球扫清除尘埃。 2.切勿触摸快门帘。 3.切勿触摸DX触点。使用气球保持它们的清洁。 4.使用柔软清洁的布清洁观景器接目镜。切勿使用酒精。 5.使用气球扫清镜头表面。使用柔软、清洁的棉质布料或镜头纸,并以乙醇(酒精)濡湿,把泥尘及污渍清除。以圈状的作由中央向外边拭抹。小心勿留下痕迹及勿触摸镜片的其他部份。 6切勿为相机加油 。7.勿过热。 8.远离水潮湿。特别咸水。 9.切勿强烈震动可使相机故障。 10.把相机储存在乾、凉并远离樟脑(防虫剂)的地方。 11.每月要把闪灯闪光数次。

二、名词

1.焦距:相机的镜头是一组透镜,当平行光线穿过透镜时,会会聚到一点上,这个点叫做焦点,焦点到透镜中心的距离,就称为焦距。焦距固定的镜头,即定焦镜头;焦距可以调节变化的镜头,就是变焦镜头。在摄影领域,焦距主要反映了镜头视角的大小。对于传统135相机而言,50mm左右的镜头的视角与人眼接近,拍摄时不变形,称为标准镜头,一般涵盖40-70mm的范围,18-40mm称为广角或短焦镜头,70-135mm称为中焦镜头,135-500mm称为长焦镜头,500mm以上称为望远镜头,18mm以下称为鱼眼或超广角镜头,这种范围的划分只是人们的习惯,并没有严格的定义。

2.景深 :景深就是照片上图像前后的清晰范围。

在进行拍摄时,调节相机镜头,使距离相机一定距离的景物清晰成像的过程,叫做对焦,那个景物所在的点,称为对焦点,因为“清晰”并不是一种 的概念,所以,对焦点前(靠近相机)、后一定距离内的景物的成像都可以是清晰的,这个前后范围的总和,就叫做景深,意思是只要在这个范围之内的景物,都能清楚地拍摄到。 景深的大小,首先光圈大小有关,光圈越大,景深越小;光圈越小,景深越大。其次与镜头焦距有关,当拍摄时的光圈大小、被摄体的位置不变时,使用的镜头焦距越短,景深就越大;镜头的焦距越长,景深就越小。第三,与被摄物体远近有关,拍摄时的光圈大小不变,所使用的镜头焦距也不改变时,被摄体越远,画面中的前后清晰范围就越大;反之,被摄体越近,前后的清晰范围也就相对越小。另外前景深小于后后景深。也就是说, 对焦之后,对焦点前面只有很短一点距离内的景物能清晰成像,而对焦点后面很长一段距离内的景物,都是清晰的。

大景深可以展现田园的开阔、山河的气势以及建筑物细节,特别适合旅游拍摄,大景深要收小光圈,并选用广角镜头。二获得小景深的主要方法是开大光圈、选用长焦镜头。

3.超焦距 :由于镜头的后景深比较大,人们称对焦点以后的能清晰成像的距离为超焦距。傻瓜相机一般就利用了超焦距,利用短焦镜头在一定距离之后的景物都能比较清晰成像的特点,省去对焦功能,所以,一般低档的傻瓜相机并不能自动对焦,只是利用了超焦距而已。

4.AF(Auto Focus)自动对焦:自动对焦有主动式和被动式两种。主动式自动对焦通过相机发射一种射线(一般是红外线),根据反射回来的射线信号确定被摄体的距离,再自动调节镜头,实现自动对焦。多用于中档傻瓜相机。被动式对焦有一点仿生学的味道,是分析物体的成像判断是否已经聚焦,比较 ,但技术复杂,成本高,而且在低照度条件下难以准确聚焦,多用于 专业相机。一些高智能相机还可以锁定运动的被摄体甚至眼控对焦。

5.AE(Auto Expose)自动曝光:自动曝光就是相机根据光线条件自动确定曝光量。从根本测光原理上分可分两种:入射式和反射式。入射式就是测量照射到相机上的光线的亮度来确定曝光组合,这是一种简单粗略的控制,多用于低档相机 。反射式是测量被摄体的实际亮度,也就是成像的亮度来确定曝光组合,这是比较理想的一种方式。从测光计量方式上分,可以分点测光自动曝光、中央重点自动曝光、多点平衡自动曝光等,各有优缺点,分别适应于不同的光线条件或拍摄目的。从控制过程上分,可分为光圈优先、快门优先、混合优先、程序控制、预定模式几种。顾名思义,光圈优先就是,先确定使用的光圈,相机根据计算出的曝光量确定合适的快门速度,这种方式适用于需要预定景深或者配合闪光灯调配光比的场合;速度优先就是先确定快门速度,让相机选择合适的光圈大小,使用于拍摄动体;混合优先是弥补单一优先的不足而先确定光圈或快门的范围,再由相机确定曝光组合;程序控制是让相机按照预先编定的控制程序曝光;预定模式,是生产厂家根据几种常见的光线条件,预设了比较合理的曝光参数供拍摄时选择,一般有:夜景、风光、人像、运动等几种。

6.红眼:指在用闪光灯拍摄人像时,由于被摄者眼底血管的反光,使拍出照片上人的眼睛中有一个红点的现象。

7.白平衡:由于不同的光照条件的光谱特性不同,拍出的照片常常会偏色,例如,在日光灯下会偏蓝、在白炽灯下会偏黄等。为了消除或减轻这种色偏,数码相机和摄象机可根据不同的光线条件调节色彩设置,以使照片颜色尽量不失真,使颜色还原正常。因为这种调节常常以白色为基准,故称白平衡。

8、光线种类:正面光是摄影者背对太阳,即由摄影机后面射来的光线,亦称顺光。拍摄结果是一张缺乏影调层次的影像。前侧光也称斜射光,光线投射的方向与景物、照相 机成45度左右的水平角度,这类光照出现在上午九、十点 种和下午三、四点种。这种光线比较符合人们日常生活中 的视觉习惯。45度侧光可产生光 影间排列,使景物有丰富的影调, 深度,产生立体感 的效果。尤其能将表面结构的质地精细地显示出来。 侧光即来自景物左侧或右侧的光线,同景物、摄影 机成90度左右的水平角度。这种光线能产生明显的强烈对 比。影子修长而富有表现力,表面结构十分明显,每一个 细小的隆起处都产生明显的影子。采用侧光摄影,可造成 较强烈的造型效果。人物摄影中,也往往用侧光来表现人 物的特定情绪。有时也把侧光用作装饰光, 表现画面 的某一局部或细部。逆光是指从摄影机相对方向射来的光线,白光勾画出 景物的边缘,并与景物之间造成纵深感。顶光即来自顶部的光线,与景物、摄影机成90度左 右的垂直角度。人物在这种光线下,其头顶、前额、鼻头 很亮,下眼窝,两腮和鼻子下面完全处于阴影之中,造成 一种反常,奇特的形态。因此,一般都避免使用这种光线 拍摄人物。

9、把持相机的方法:不可手软!经常适用的手法是传统左手将姆子及食指板开成直角,作用就如架一样托著相机。按快门要领 :⑴)思想集中,全身镇定,暂停呼吸。⑵ 两次按快门法: 次先按到"二道火"上,第二次稍一触动就完成。要领:人站稳,机靠稳,手把稳。

10、 GN镜头:自动闪光控制的镜头,称为GN镜头。可以配合手动闪光灯而自动调校光圈,

11、倒易率失效

12、滤镜因数:镜头上加用滤镜后,要吸收一部分光线,所以必须增加曝光以补偿吸收光线的损失。不同性能的胶片和不同性质的滤镜,都有一定的增加曝光量的数值。这个数值就是“滤镜因数”。

13、增焦镜:又叫增距镜或延伸镜。增焦镜是由镜片组和延伸筒构成,外形像一个很短的镜头,它一般装在机身和镜头之间,能按固定倍率将原镜头的焦距增加延长。常见的增焦镜有1.4x、2x和3x,能分别把原镜头的焦距延伸1.4倍、2倍和3倍。例如2x的增焦镜可把原来50mm镜头的焦距增加到l00mm。 增焦镜在增加镜头焦距的同时,也使到达胶片的光量减少,因此使用增焦镜就要适当增加曝光量。加用 2倍的增焦镜后只需将原来所选的光圈系数乘以 2后即可得到正确的折算曝光量。当然,如果你使用的相机有m测光功能,可以通过镜头按自动测光系统确定曝光值。

14、测光:中央重点测光测定的是物体总亮度,把最亮部份和最暗部分综合起来同时测定,从而提供一个平均亮度值,并以适当的速度优圈组合显示出来。点测光是只要得到物体上某部分的 正确的曝光,以所得的测定值作最终确定曝光的基础,又叫选择性测光。

15、"B"门一般要有快门线锁住快门,以让相机一直打开快门,进行曝光。"T"门比"B"门方便一些,需要曝光时按一下快门,相机进行曝光,当需要结束曝光时,再按一次快门,结束曝光。

16、光圈:光圈的大小是由一系列的f/系数来表示的。照相机上最常见的f/系数的排列方式:1.4、2、2.8、4、5.6、8、11、16、22、32、45、64等。光圈系数含义:一是“f/”后面的数字越小,表示光圈开得越大,进光量越多;数字越大,光圈越小,进光量也就少了。二是光圈系数每相邻一级,它们的进光量就多一倍或是少一半。

17、自动暴光锁[AE-L]:NIKON F70D 使用方法,先对主体测光;再轻按快门,推动AE-L按纽;重新构图并拍摄。

自拍:NIKON F70D 使用方法,先按SET并确认在LCD已闪动,转动指令盘一次;再构图,完全按下快门拍摄,这时自拍LED会闪亮,快门10 Second 内开启。取消的话,把电源关掉就可以啦。

18、“反差”:这个词可用于各种不同的场合,影象反差:是胶片乳剂准确再现的影调范围。物体反差:是物体表面最亮部分和最暗部分的差别。也可以叫作总亮度范围。光线反差:是指不同光源亮度之间的相对关系,例如主光与辅光的关系。

19、暴光方式:光圈优先式曝光,光圈可由拍摄者自由调节,当光圈被选定之后,照相机中的电子程序会根据测光的结果自动选定合适的快门速度,加上电子快门的速度是无级变化的,就能获得较为准确的曝光。快门优先式曝光,快门可以由拍摄者自由调节,当快门被选定之后,照相机中的电子程序会根据测光的结果自动选定大小合适的光圈,获得较为准确的曝光。

20、色调:一指照片的基调;二指景物在照片上再现的深浅。黑白照片的基调概括为:高调、中调和低调。高调指照片上白色和浅灰色占 优势的照片,低调指黑色和黑灰色占 优势的照片,中调指处于两者之间的照片。高调照片给人轻盈、纯洁、明快的感觉,可以表现秀丽风光、儿童、少女、医生等;低调给人神秘、肃穆、忧郁的感觉。

三、胶片的选择

初学摄影者接触比较多彩色负片。但其实胶片的种类很多,

摄影胶片从色调上来分类,可以分为黑白 色胶片两大类。不论是选择黑白胶片还是彩色胶片,有必要考虑胶片的感光度和颗粒性,以及它们之间的关系。胶片的感光度是指感光材料对光照的敏感程度, 也称胶片速度。如感光度为400以上的胶片称快速片。相反,对光反应比较迟钝的胶片,如感光度为50以下的胶片称慢速片。一般比较常用的如感光度为100~200度左右的胶片称中速片。1980年开始实行国际标准感光度, 它以美国使用的ASA制和德国的DIN制为基础,符号为ISO, 写法是ISO100/21°,前面100是ISO(ASA)值, 后面21是DIN值。一般高速胶片需要的曝光量少, 但高速胶片相对颗粒性比较粗糙,用它放大的照片显得颗粒较粗, 缺乏细节质感。如果要制作放大倍率高, 要求细节丰富,颗粒细腻的照片,便可以选用感光度50或以下的慢速片。

彩色胶片可以分成两大类型, 即反转片和负片。彩色反转片有时也称为幻灯片,是一种经过反转冲洗后直接得到彩色透明正像的胶片。彩色反转片可以用幻灯机直接将影像投射到屏幕上观摩,又可以作为原片用来分色制版印刷。彩色反转片色彩真实饱和, 影像的清晰度、明锐度比较高,不足之处是相对于彩色负片, 曝光宽容度比较狭窄,稍不足或是过度, 都会影响影像质量, 所以拍摄反转片要求曝光一定要十分准确。彩色负片的优点是曝光宽容度大, 一般曝光不足一级或过度二级, 仍可能得到满意的影像。另外, 彩色负片对色温的变化有相当的通用性,在印放照片时可以通过放大机的滤色镜再次调整色彩平衡和反差。彩色负片的英文品牌的字尾是COLOR(彩色), 而反转片的字尾是CHROME(克罗姆)。

彩色胶片还有一种专业胶片和非专业胶片的分类。非专业性胶片胶片在出厂时并未达到最佳的彩色平衡, 而是让它们在以后的一段时间中有一个熟化的过程。专业型胶片却是在出厂时将彩色平衡设为最佳状态,使用前需要在冰箱中贮存,以保证其品质。

四、如何学习摄影

学习摄影必须从基础知识,如照相机的基本性能和操作方法、感光材料的原理和应用等等;其次,你最好选中一个更加明确的目标,譬如说,你喜欢风光摄影,有意识地培养自己对摄影的某一门类的兴趣和爱好,并在学习摄影基础知识的同时,多关心、浏览和搜集与之相关的资料等。第三,多看好的摄影作品是学习摄影的最好方法。多搜集,多看,多理解,多体会,在有理解的基础上再去拍摄。

美国纽约摄影学院《摄影教材》告戒我们,在拍摄一张照片的时候注意三个问题:①照片的主题是什么?②如何把读者的注意力吸引到主题上?③如何使作品表现的主题简洁明了?[1]

五、摄影的构图规则

构图能够表达相当多的创意。基本规则还是需要遵守的。黄金比例规则就是最重要的原则,它是指在高度与宽度上建立了一个理想的比例。重点、焦点的东西防于数学的黄金分割位[0.618法]。大部分胶卷帧都使用这比例,人的上下身、人脸的各个比例都依于这个黄金比例[否则给人感觉不协调]。所以在按快门释放之前,要尽可能多化些时间,多考虑一会儿,靠近物体,选择最佳角度及各物体置放角度并想象最终照片,这都会大大改善照片的情况。

六、暴光准确问题

正确的曝光应当使底片能够接受 调整的定量光。影响曝光主要有以下四个因素:⑴拍摄时的光线好坏;⑵胶卷或CCD的感光速度(ISO); ⑶镜头的光圈设置 ;⑷快门速度的大小 。为了获得曝光正确的底片,必须使快门速度和光圈的调整协调一致,但为了 地调整快门速度和光圈,首先必须测量被摄体的亮度。目前大多数照相机本身就具备测光表,从而使测光变得简单了。

1、了解测光表:大多数单镜头反光照相机都有一个对中心重点测光的测光表。这种测光表对画面中心的色调测光比对画面边缘的测光更准确。也就是说,当被摄体位于画面中心时;测光就很准确,如果偏离画面中心,测光就会产生误差。对重点部位测光:如果被摄体没有处在画面中心,可转动照相机并对准被摄体,使被摄体位于画面中心;同时记下此时测光表的指数。然后重新对准原画面,依照测得的指数用手动的方法调整到正确的曝光组合。

2、注意准确性:所有测光表都将物体假定为18%的灰色,从而导致对明亮的或比较暗的物体测光不准确;当拍摄明亮物体时,应采用比测光表推荐的指数开1-2档的光圈,而对阴暗物体则要适当减少曝光量。同时在阳光很充足的季节拍照时,照片存在很大反差,所以必须对景物的阴、明部位分别测光,并以两者的平均曝光指数拍照。

3、使用便携式测光表:用反转片拍摄时,需要对被摄体进行仔细的测光。便携式测光表可以用来测量被摄体的亮度。也要注意第二步的准确性问题。

4、无把握的时候,可以使用分级曝光法:就是先按照曝光表的指数拍一张,然后再高一档和低一档分别各拍一张。 一般照相未知的因素是光线的照度和物体的反射情况。测定正确曝光实际上就是测定这些未知的变数,并且把测出的数字如测光表里已有的信息汇合一起进行处理,从而得出一组可以直接用于相机上的最佳速度和光圈。

◆ 人射式测光[ incident-light meter]

入射式测光是从主体位置把测光表对着相机。这种方法主要是测光线的强度,完全不考虑主体反光这个因素。由于人射式测光所测的是投射在平面上的光线,所以测光表的受光角必须很大,足以包括180度的范围。要做到这一点,可在测光表的测光口上加一个球形散光罩。这样测出的数字是以主体的平均反射率为17%为基准的。对于反差较高的物体,必须作一定的校正:负片的曝光应比测光表上所所的略多一些,而反转片则应略少一些。由于这种方式的测光不能进行选择性侧光和点式测光,要取得良好的效果,就得作一些估计工作,还得有一定的经验。如果光线难于测定,通常需要另测一次反射光,以便和入射光测出的数字互相比较。要是这二者差别太大,就应找出造成这种差别的原因,并对曝光作相应的校正。

◆ 反射式测光[reflet-light meter]

用这种方式测光的时候,总是把测光表从相机的位置对向被摄体。为了得到 的结果,测光表的测光角和所用镜头的视角应大致差不多。测光角如果大大超过镜头的视角,就应该把测光表放到离主体较近的地方,使测光表的视场和镜头大致一样。在反射式测光中,测光表显示的是主体的平均反射光,同时,它还把测光角内一切其它反射光都测量进去了。只要最强的高光和最暗的阴影部份的测定值和整个景物的重点平均测定值相差不大,这种测光方式总能提供准确的曝光值。如果景物中有小块极亮或极暗部分,所测出的总平均值必须加以校正。 ◆ 物体反差的测定

有些新式测光表的使用范围很广:它不仅能测定适当的速度/光圈组合,还可以用来测定物体的反差范围。 这种反差范围必须限制在某种程度以下,不然就无法如实地再现主体。

选择快门速度

?B门:

使用相机支架(如三脚架)。快门开启时间的长短由按下快门按钮的时间来控制。适合户外夜间使用小光圈、大景深的拍摄。如拍摄焰火、闪电……及记录夜间由移动照明形成的条纹图案(如行驶着的汽车灯)。

◆ 1和1/2秒:

使用相机支架(如三脚架)。适合在暗淡照明情况下使用小光圈获得大景深和足够的曝光量(如现场光或摄影灯照明)。适合拍摄无生命的物体和稳定不动的被摄体。

◆ 1/4秒:

使用相机支架。这是适于拍摄成年人肖像最慢的快门速度。适合在暗淡照明条件下使用小光圈以获得大景深和足够的曝光量。适合稳定的被摄体。

◆ 1/8秒:

使用相机支架。对于在限定范围内拍摄成年人比用1/4秒快门速度时更好。适合在暗淡照明条件下使用小光圈以获得大景深和足够的曝光量。适合稳定的被摄体。

◆ 1/15秒:

使用相机支架。当相机上安装标准镜头或者广角镜头时,如在曝光时相机能握持得相当平稳的话,那么有些人能手持相机进行拍摄。适合在暗弱照明条件下,使用小光圈以获得大景深和足够的曝光量。

◆ 1/30秒:

这档快门速度是在手持相机进行拍摄并在该相机上配以标准镜头或广角镜头时,被推荐的最慢快门速度。为了获得清晰度高的照片,相机必须握持的极平稳。这档快门速度适合大多数现场光摄影。适合在多云天气或阴影处用小光圈以获得大景深。

◆ 1/60秒:

这档快门速度适于照明条件不太理想,如多云的天气、在阴影处等户外日光下拍摄照片用。对使用小光圈以增大景深来说,该速度是很有用的。在较明亮的现场光照明的场所也使用这档快门速度。使用这档快门速度,相机意外地受到震动而使拍摄失败的情况要比使用1/30秒快门速度时来得少些。适用于单反相机的闪光灯同步。

◆ 1/125秒:

这是户外日光下拍摄照片最好的快门速度。在明亮的照明情况下,使用中等大小的光圈到小光圈能产生很好的景深。使用这档快门速度,能使来自相机本身的微弱震动减到最小。能抓住一些中等速度的动作,如走动着的人,儿童的游戏或是自由活动着婴孩。对于手持相机并安装上焦距小于105mm的中焦距镜头进行拍摄,该速度具有一定的保险性。这档快门速度被推荐用于某些单镜头反光照相机使用闪光灯拍摄。

◆ 1/250秒:

适合抓住一般速度的运动体,例如以中等速度跑动着的人、游泳运动员、自行车运动员、在一定距离外奔跑着的马、检阅活动、奔跑着的小孩、帆船、棒球运动、以中等速度比赛的 运动员。当你并不需要大景深,而主要是想抓住动作的时候,可以在户外日光照明情况下用这档快门速度,以使相机的震动程度减至最小。适合于手持相机安装上250mm焦距镜头进行拍摄。

◆ 1/500秒:

适合抓住运动速度较快的动体,例如中等距离外的运动员、奔跑着的马、跳水运动员、快速骑驶着的自行车运动员、行驶着的轿车或跑动中的篮球运动员。这档快门速度能用来抓住除了最快速度外的所有动体。

◆ 1/1000秒:

是抓住快速动体的最佳速度。如 、摩托车、飞机、快艇、野外和 场内的比赛项目、网球运动员、滑雪运动员及高尔夫球运动员。因为使用该快门速度时需用比其它快门速度时更大的光圈,因此它的景深最小。这是手持相机安装上400mm以内焦距的长焦距镜头进行拍摄时 的快门速度。

总的来说首先确认被摄物体的亮度和反差,再根据经验则需要通过快门、光圈的控制来补偿曝光量[白加黑减]。然后确定快门速度。

七、闪光灯的使用

闪光灯可分为内装式和独立式两种:前者与照相机合为一体,不能拆下,功率较小,不适应较远距离的拍摄;后者指独立单体的电子闪光灯,使用时与照相机连接,功率较大,功能较多,并能装在各种照相机上。

目前使用的小型独立电子闪光灯,具有操作简便、使用灵活、发光强度较大的优点。它的闪光持续时间极短(1/1000—1/10000秒),为凝固快速的动体提供了便利。选择闪光灯首先应考虑它的发光功率,闪光灯有发光功率的大小区别,用闪光指数来表示。指数(GN)在18左右的属于小功率,指数在24—30之间属于 率,指数在40以上的就是大功率了。功率大的闪光灯适用的范围比较大,体积也相对笨重些;功率小的适用性能也少些,但体积小,价格也低。

配用一般的单镜头反光照相机,可购买指数为24以上的闪光灯,以适应更大范围的拍摄需要。买电子闪光灯只要知道它的闪光指数,就可以拍摄了。但要记住一个公式才能运用自如。这个公式很简单,用闪光灯的指数(GN)除以照相机至被摄体的距离米数,就可得出你所应该使用的光圈大小。举例来说,你先向被摄体调焦,看一下镜头上标出的焦距,大约是在3米处,然后用你的闪光灯指数24除以3,得出8,这个8就是你这时应该用的光圈系数f/8。也就是说,你用闪光指数为24的闪光灯,拍摄距离为3米的景物,只要用光圈f/8,就能获得比较合适的曝光量。如果人物有前有后,拍摄时可以根据前面的人物曝光,让后面的人物暗些;也可以让后面的人物曝光正常,而让前面的人物曝光多些;当然还可以选择两者之间的平衡点,兼顾前后的光照。

使用这一公式要注意几点:一是这个公式是以ISO100/21°的胶卷为准。二是如果计算出的光圈系数介于两挡光圈之间,对于一般的负片来说,宁可选用较大的那挡光圈。比如算出光圈系数为7,那么最好选用f/5.6,而不用f/8,让景物曝光充足些。三是有些国外的闪光灯是以英尺(ft)为计算单位的,要弄清楚,以免计算错误。由于外电眼式自动测光的闪光灯是根据闪光的反光来控制输出光量的,也就是当电眼接收到以较强的反光时,就会自动减少光量的输出,反之就会增加光量的输出,而且它是以一般物体的亮度为标准的(18%的灰度),所以当遇到白色或反光很强的黑背景时,反而要略微收小一些光圈,以获得比较准确的曝光量。

闪光灯使用方便,但在一般情况下发出的都是正面光,光照缺乏立体感,而且容易在人物身后留下生硬的投影。如果你的闪光灯头是可以上下或左右转动的,就可以采用反射闪光法来拍摄。拍摄时,可将闪光灯头摇向天花板或是左右的白墙壁,让反射的闪光照亮被摄体,这样不仅能增加立体感,消除投影,而且光线柔和自然,是一种理想的闪光方式。反射闪光的缺点是光线损失失较大,必须使用功率大的闪光灯。在计算反射闪光的曝光公式时,其距离必须是闪光灯到反射物的距离加上反射物到被摄体距离之和,算出的光圈必须开大一挡,以弥补反射物对光线的吸收等损失。

由于闪光灯的光线比较硬,拍摄时还可以在闪光灯上加乳白色的柔光片或充气柔光球,或蒙上白色织物,以产生漫射的柔和闪光。在闪光灯上蒙了白色手帕之后,在室外的阳光下对逆光中的人物进行补光,可以使画面获得了既有逆光照明又有暗部细节的柔和效果。

好了,今天关于“180帧赛车游戏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“180帧赛车游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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