【52pk 1月8日消息确认】这两天数据情况库游戏名字情侣人口普查~数据情况转自于大脚反馈的信息内容,并非官方提供全面,是有与小游戏内实际数据情况本身 是有误差,所以本文主要包括从比例角度来分析得出国服魔兽人口显著变化,玩家们也就能自行到数据情况库查看~
阵营比例游戏名字情侣游戏名字情侣:
阵营总比例 60:40。本周部落人口多次下滑,部落与比防守效率人口相差20%!
种族人口,防守效率游戏名字情侣技术技术层面,总体而言而言人口比例均无显著变化;部落技术技术层面,牛头人上涨0.1%,兽人、血精灵、熊猫人大幅度0.1%。
职业排行,双阵营盗贼均大幅度度大幅度,死骑上涨,部落方更多专业。防守效率猎人、法师、死骑上涨0.1%,盗贼、武僧、牧师多次下滑;部落死骑继上周上涨0.2%,本周多次上涨0.3%,术士上涨0.1%,盗贼、法师、圣骑小幅下滑。
种族比例:
防守效率种族人口排行: 部落种族人口排行:
1.我们人类:50% --
2.暗夜:24.3% --
3.德莱尼:7.2% --
4.狼人:5.4% --
5.侏儒:5.4% --
6. 矮人:4.1% --
7.熊猫人:3.7% --
1.血精灵:35.1% ↓
2.亡灵:18.2% --
3。牛头人:17.5% ↑
4.兽人:12.7% ↓
5.巨魔: 9.4% --
6.熊猫人:4.8% ↓
7.地精:2.3% --
职业比例:
LM职业人口排行: BL职业人口排行:
1。猎人:17% ↑
2.战士:13.4%--
3.圣骑:11.3% --
4.法师:10.2% ↑
5。盗贼:9.4% ↓
6。德鲁伊:9.1% --
7。死骑:8.9% ↑
8.牧师:8% ↓
9.术士:5.1% --
10.萨满:4.4% --
11.武僧:3.2% ↓
1。猎人:16.1% --
2.战士:14.3%--
3.法师:11.4% ↓
4.圣骑:9.8% ↓
5.盗贼:9.7% ↓
6.死骑:9.6% ↑
7.牧师:7.5% --
8.德鲁伊:7.4% --
9.术士:5.9% ↑
10.萨满:5.3% --
11.武僧:3%--