《堡垒之夜》正式支持RTX光追技术 性能大幅提升_52pk新闻中心

  本周(9月2日)英伟达将于本周发布了Ampere安培架构的RTX 3090/3080/3070系列显卡,黄仁勋还将于《堡垒之夜》将部分支持RTX实时光连连看小游戏大全线追踪连连看小游戏大全其他技术,部分支持DL连连看小游戏大全sS其他技术,首发部分支持NVIDIA Reflex。《堡垒之夜》的类游戏性能将获得一大幅不断提升,更具美感,互动性更强。

  类游戏预告:

  英伟达GeForce全球各地市场市场副总裁Matt Wuebbling他称,"Epic Games仍在将之一流行文化的《堡垒之夜》之一是个展示竞技类游戏该如何随其他技术进步而改进的其他平台。《堡垒之夜》玩家将新奇体验更高同级别的光线追踪、由英伟达DLSS驱动的AI加速帧率,肯定全旧的低延迟电竞其他技术套件英伟达Reflex能给的震撼视觉效果好。"

  Epic Games图形部门工程总监Marcus Wassmer他称,"GeForce RTX 30系列是英伟达深耕光线追踪和人工智能研究工作的见证,第二代光线追踪、人工智能与DLSS的创新应用,肯定大幅不断提升的原始性能,使GeForce RTX 30系列能能给正真令人印象深刻的类游戏图形其他技术。"

  《堡垒之夜》将添加对四种光线追踪紧密相关 功能的部分支持,以获得一更沉浸的类游戏新奇体验,另外的的:

  1、光线追踪反射:重现光线在光滑和金属表面的反射方式改变 ,的的窗户等光滑的肯定镜面。2、光线追踪阴影:准确模拟相当多表面的阴影,肯定不断提升表面和接触细节,并修复与现代阴影其他技术紧密相关 的该如何该如何解决。3、 光线追踪全局照明:以大幅不断提升的精度计算全局照明,从前所未往往 细节、保真度、清晰度照亮类游戏的环境中、玩家和扮演。4、光线追踪环境中光遮蔽:在物体或表面相遇的其他地方,光线会被遮挡,产生影响 微妙的阴影,可以可以突出最细微的表面细节。

  《堡垒之夜》还将加如全旧的RTX Treasure Run地图。该地图突出大《堡垒之夜》加如旧的其他技术。玩家将降落在博物馆的入口处,挑战突出千差万别光线追踪效果好的寻宝类游戏,一路探索镜子大厅、中世纪城堡和丛林,攀爬一座较较大雕像,探索是个缩很大科学实验室,在最短的时间时间间内发现它最少的宝物。以上全部其他技术和地图,都将登陆《堡垒之夜 第二章-第四季》。

  光追开启/关闭对比:

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