天龙八部手游慕容技能_天龙八部手游慕容技能指点推荐和连招

admin 业界新闻 2024-08-26 10:08:32 0 可以 技能

天龙八部手游慕容技能_天龙八部手游慕容技能指点推荐和连招

大家好,今天我想和大家聊一聊关于“天龙八部手游慕容技能”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。

文章目录列表:

1.天龙八部手游慕容厉害嘛 慕容派攻略

2.天龙八部慕容技能学哪个好?

3.天龙八部手游慕容用穷奇宝宝打什么技能

4.《天龙八部手游》开放第八门派 慕容基础攻击技能详解

5.《天龙八部手游》中慕容的怒气大招叫什么

天龙八部手游慕容厉害嘛 慕容派攻略

慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。

天龙八部手游 慕容派攻略

慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。

另外,慕容派的群攻能力也很强,破天式1秒1落剑,气定_5米范围伤害敌人,还有星河虹吸(玄慈指点)这样的群体减速,群体伤害技能。

慕容派拥有带封印效果的技能探营取将,该技能释放距离10米,可以封印敌人4秒,在使用段正淳指点,加点经脉技能并有增加封印时间的暗器技能之后,可以封印敌人超过10秒钟,而探营取将技能在99级时,冷却时间为20秒左右,技能效果只比天龙派的八门金锁弱一点点。

天龙八部慕容技能学哪个好?

武当派(攻击性门派):

1:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高攻击,可以睡了主人然后_对方的宠物。适合单P。

2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。

3:如封似闭:这个不错的技能却受到了很多人的诟病,实际上用在混战中追杀某人是很有效的,11秒封闭时间,就算皮厚如秃头的对手不死也要扒层皮了吧,有人会说我这一拉线敌人都来打我,你以为你是谁?你有那么大魅力吗?换句话说:真要杀你的话,还非要你拉线才要打你啊,再说 敌人看到你了拉线了,同伴就看不到了?敌人死了,你也死了,你也算赚了个本,做人不要太贪心。

4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。

5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。

6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。

天山派(攻击性门派):

1:铁锁横江:定身六秒,其实定身这个效果不是很好的,容易被反控制,而且定身状态下除了不能移动什么都可以干,所以,定身应该生在敌人要逃命或你要逃命时用。也许正因为效果不好,所以定身技能的时间都比较长,一般都有6秒或以上。顺便提,普遍认为铁锁的命中率会比较高,至少比点穴高。

2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,桃花岛黄岛主的得意武功,讲究清雅奇,黄蓉小_就用这招来着,后来某次更新后,就变成兰花点穴手了,只改了一个字,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,可以初级隐身后用,也可以踏雪无痕后用,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人会拿这个说事,我觉得大可不必,因为明教控制技能就那么一个葵花,就那么5秒而已。

3:同生共死:只消耗固定的一点点血,不耗蓝,这技能还是很好的,伤害不多可以不计,但它_的存在价值是远程封穴,用于追杀_好不过,它一个特点是血少于20%不可使用,这不由得让人怀疑起它的名字,既然要一起生一起死,怎么自己没血时,就贪生怕死了?兰花接同生共死是个学问,因为效果都是封穴,也是很难控制的手艺,接早了免疫浪费,接晚了容易被反控制,不过高手并不是满地爬的,所以一般这9秒的控制时间都可以安心打完。

4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,减速40%持续10秒,此技能就不是很好的,因为是概率触的,往往触时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,也是‘是人皆知’。你命中百万,它也是50%或更低。

天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,按一些人的测试理论,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,一般90级左右的人的会防是30多点,那么就要300多会心才能有良好效果,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆1、2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。

逍遥派(防御性门派):

1:画地为牢:可以把一个人圈起来,11秒时间是很长,可被圈住的人处于_状态,所以他有充足时间冷静头脑,有的对手很狂,以为画住了他就赢了,所以几乎是近身站着准备引爆,不要紧,眼睛盯住剩余时间,时间到了的瞬间,有瞬移的瞬移,没瞬移的反控制,比如乞丐的爪子,武当的麻雀,都可以让对手痛不欲生。

2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。

3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。

4:诛仙阵:带失明效果,但因为要下陷阱,所以追杀敌人时,没有时间做这个事。

5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,效果很好很强大,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。

综合来看,逍遥就是骚扰型、辅助型的, 除非运气好出了放大,对手又非常配合,否则你想杀死一个人,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,肯定有不服气的,有看法你就讲好了。

丐帮(防御性门派):

1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+_无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。

2:潜龙勿用:失明5米范围内的四个敌人,随机移动。和峨嵋的月落西山如出一辙,但峨嵋是远程攻击,可以保证你失明时间的次次攻击,你乞丐就不行,一失明在你身边范围移动还好,如果一开始就往你远端跑,那你还真是没辙。建议接个飞龙在天,看能否继续白打几下平砍。

3:_无狗: 本来只是减速,但如果履霜冰至在前,这招就变成定身了,14秒的时间可真不算短,但定身后敌人可以吃红吃蓝招宝宝瞬移隐身甚至反控制你,所以这招的优势也没你想象的大,我觉得这招乞丐对付武当时_过瘾。

4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,毒对内功门派也是有一定控制效果的,比如武当的天马,逍遥的陷阱,所以也罗列在内。

乞丐现状是血多闪高,不易杀,攻击相对较低,符合官方叙述的后制人门派。

少林派(防御性门派):

1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。

2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身

3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。

和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。

星宿派(防御性门派):

1:蝎尾针:使目标僵硬,需要两秒功,校场决斗时也许不算什么,但如果对手要逃命时,这两秒足够错失战机了。

2:蛤蟆功:使目标失明,星宿是远程攻击,失明效果不错。肯定好过乞丐。

3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。

星宿的控制技能都不怎么好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。

明教(攻击性门派):

1:葵花点穴手:封穴目标5秒,无法进行任何操作,但明教就这一招,时间过了打不死也就打不死了。命中率也就是一般。天山还可以做出玄冰晶免疫封穴。

2:地狱火:群体昏睡,范围大但时间短,命中较高,昏睡对手,获得打怒的时机,或追杀时,可以追上放一两个技能而已。

以前以为明教攻击高,就因为它多厉害,后来玩懂了才现,正因为攻击高,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,没有降低伤害的手段,如果高攻击打不赢对手,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。

天龙寺(防御性门派):

1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。

天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。

峨嵋派(防御性门派):

1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。

2:绝剑式:有概率僵硬,

这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的_境界。

天龙八部手游慕容用穷奇宝宝打什么技能

猛击,狡猾,摔绊,冰精,外功攻击型技能。天龙八部手游天龙属于内外兼修的职业,天龙带穷奇也是可以的穷奇属于外功输出宝宝,使用猛击,狡猾,摔绊,冰精,外功攻击型技能配合天龙使用。天龙八部手游是由北京畅游时代数码技术有限公司研发、腾讯_的一款角色扮演手游,该作于2017年7月5日正式公测。

《天龙八部手游》开放第八门派 慕容基础攻击技能详解

剑指江湖,花开慕容,《 天龙八部手游 》全新门派慕容世家横空出世!新门派凭借着以彼之道还施彼身_闻名,家传武学借力返施独树一帜,多段位移游走敌阵不可小觑。其中横剑疆场是经过千锤百炼的战场实战武学,也是慕容派的基础攻击技能,下面就来深入了解下这一技能以及相应的英雄指点推荐。

慕容重现江湖 多段位移控制型门派

《天龙八部手游》第八门派慕容现已正式上线,作为一个近战攻击型门派,慕容拥有较多辅助控制技能,在PVP时可以使用这些技能限制对手,从而获得战斗胜利。此外,凭借着多个有着10米释放距离的技能,慕容还可以轻松远程控制并攻击敌人,可谓是实力斐然。

横剑疆场是慕容派的基础武学,释放距离0-2米(近战攻击距离)。虽然是基础技能,但横剑疆场在攻击敌人可对敌人造成大量伤害。此技能和其他门派的基础技能一样,有动作前摇和后摇时间较长的特点,在实战中运用得当的话将会有大作为,甚至可以成为慕容派的主力攻击技能。

英雄指点推荐 侧重增加伤害输出

英雄指点是《天龙八部手游》特色玩法之一,玩家可根据门派特性、技能效果以及玩法模式等方面选用合适的英雄进行指点,即可让原本的技能发挥出更强的伤害能力或者辅助能力。而适宜的英雄指点,同样会让横剑疆场这一技能拥有更好的战斗发挥。如选用风波恶指点,可以提升横剑疆场技能的伤害,虽然提升幅度不大,不过适用于前期玩家只有绿色英雄指点的时候。

苏星河指点则是可以使得横剑疆场单次技能对减速目标造成2次伤害。众所周知,慕容门派具有减速效果的技能有星河虹吸和破天式,所以只要玩家控制好释放技能的时机,是很容易为目标造成减速效果的,并配合打出2次伤害,此技能指点在PK时运用得当的话,将给战斗带来意想不到的效果。

横剑疆场属于瞬发技能,技能CD时间为6秒,在风云变幻的战场上,减少甚至无冷却时间的持续释放,将让该技能的伤害_化。而阿紫指点正是有望实现这一点,在阿紫指点后,使用横剑疆场之后有50%概率重置技能CD,如果运气够好的话,玩家将有可能一直释放横剑疆场而无需考虑技能CD的问题。在一些站桩输出的战斗中,比如打副本的时候,用阿紫指点效果会比其他指点更好,因为BOSS不吃减速效果,所以苏星河指点打BOSS没用,而风波恶对技能的伤害加成只有10%,这些都远不如阿紫指点的效果好。

慕容复的指点同样是侧重伤害的提高,经由慕容复指点后,横剑疆场可以对血量百分比超过自己的敌人造成50%的额外伤害。使用此指点需要注意自己的血量与目标的血量,要达成条件才能提高伤害。不过在站桩打BOSS时,可以控制自己血量,使得慕容复指点一直生效。另外,慕容派有“援护”技能凌神式,在各种战斗时都可以让自己血量保持不高的水平,巧妙运用将能够持续对敌人造成额外伤害。

《天龙八部手游》新版本“花开慕容”已全面上线,第八门派慕容重现江湖,为玩家带来更丰富的游戏体验。除此之外,众所瞩目的《天龙八部手游》行酒令音乐盛会也在紧锣密鼓的筹备中,并正式进入启动_。

在全新发布的H5宣传片中,胡彦斌、戴荃两位接令歌手以浑厚歌唱功力,力战群雄拿到了行酒令音乐盛会的邀请函。整个H5趣味十足,在旁白设计上更是借鉴了邵氏片的_风格,话痨式的讲解令人忍俊不禁,也为剧情走向增色不少。想要了解更多关于胡彦斌、戴荃江湖对歌内容,感受独具魅力的旁白解说的话,请点击:

/act/a20180326live/?from=singlemessage&is_installed=0&ADTAG=tgi.wx.share.message

3月30日,《天龙八部手游》行酒令音乐盛会即将唱响,一起为江湖好声音加冕!

《天龙八部手游》中慕容的怒气大招叫什么

横剑疆场。

横剑疆场是《天龙八部》中慕容世家技能,属门派秘籍《杀场决》。是慕容绝技之一,武当失传的功夫。

使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。

需要装备武器。

扩展资料:

横剑疆场是慕容派的基础武学,释放距离0-2米(近战攻击距离)。虽然是基础技能,但横剑疆场在攻击敌人可对敌人造成大量伤害。此技能和其他门派的基础技能一样,有动作前摇和后摇时间较长的特点,在实战中运用得当的话将会有大作为,甚至可以成为慕容派的主力攻击技能。

横剑疆场属于瞬发技能,技能CD时间为6秒,在风云变幻的战场上,减少甚至无冷却时间的持续释放,将让该技能的伤害_化。而阿紫指点正是有望实现这一点,在阿紫指点后,使用横剑疆场之后有50%概率重置技能CD,如果运气够好的话,玩家将有可能一直释放横剑疆场而无需考虑技能CD的问题。

慕容复的指点同样是侧重伤害的提高,经由慕容复指点后,横剑疆场可以对血量百分比超过自己的敌人造成50%的额外伤害。使用此指点需要注意自己的血量与目标的血量,要达成条件才能提高伤害。不过在站桩打BOSS时,可以控制自己血量,使得慕容复指点一直生效。

参考资料:

百度百科-天龙八部手游

今天关于“天龙八部手游慕容技能”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

分享: